Le pilote NVIDIA GeForce Game Ready 576.02 corrige plusieurs problèmes du GPU RTX 50 : écrans noirs, plantages, blocages, etc.

Le pilote NVIDIA GeForce Game Ready 576.02 corrige plusieurs problèmes du GPU RTX 50 : écrans noirs, plantages, blocages, etc.

NVIDIA a présenté son dernier pilote GeForce Game Ready 576.02 WHQL, visant à résoudre plusieurs problèmes importants rencontrés par les utilisateurs, notamment des écrans noirs, des plantages du système et des blocages d’applications.

Résolvez les problèmes du pilote NVIDIA RTX 50 : le nouveau pilote GeForce Game Ready 576.02 résout les problèmes majeurs

Depuis le lancement de la série GeForce RTX 50, les utilisateurs ont signalé une multitude de problèmes liés aux pilotes. Parmi ceux-ci, on compte des écrans noirs frustrants, des blocages inattendus en cours de jeu et des plantages d’applications. Pendant plusieurs mois, les joueurs d’anciennes cartes graphiques NVIDIA, comme les séries RTX 40 et RTX 30, ont été confrontés à des problèmes similaires. Nombre de ces utilisateurs ont utilisé des pilotes obsolètes depuis décembre, tandis que ceux équipés de GPU RTX 50 attendaient avec impatience cette mise à jour. NVIDIA avait également tenté plusieurs correctifs entre-temps pour résoudre ces problèmes.

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Ce nouveau pilote NVIDIA GeForce Game Ready 576.02 WHQL apporte une suite complète de correctifs pour les jeux et les applications générales. Nous détaillons ci-dessous les améliorations spécifiques aux cartes graphiques RTX série 50.

Problèmes de jeu résolus

  • Résolution des plantages aléatoires dans Fortnite pendant le jeu [5171520]
  • Correction du crash de The First Berserker: Khazan dû à DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED [5195216]
  • Problèmes de blocage résolus dans Star Wars Outlaws après plus de 5 minutes d’inactivité [5191099]
  • Stabilité améliorée lors de l’utilisation de la génération de trames DLSS combinée à G-SYNC [5144337]
  • Correction des plantages dans Monster Hunter Wilds lors de l’acceptation de quêtes avec DLSS-FG activé [5087795]
  • Correction des plantages dans InZOI avec le message d’erreur « GPU planté ou périphérique D3D supprimé » [5154864]
  • Suppression du bégaiement dans Overwatch 2 lors de l’utilisation de VSYNC [5171856]
  • Réduction de l’aliasing dans Hellblade 2 : Senua’s Saga lors de l’utilisation de TSR [5125662]
  • Problèmes de plantage résolus dans Hellblade 2 lorsque Smooth Motion est activé [5209772]
  • Correction du plantage dans The Last of Us Part 1 lorsque Smooth Motion est utilisé [5208799]
  • Problèmes de tramage/banding résolus dans certains titres sur les GPU RTX série 50 [5121715]
  • Correction des problèmes de corruption du scintillement dans Control [5118876]
  • Bégaiement résolu avec VSYNC [5202703][5202474]
  • Résolution des conflits entre VSYNC dans NVCP et la génération d’images dans les jeux DLSS 4 [5124816]
  • Correction d’artefacts graphiques dans UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection lors de la collecte de trésors [5158954]

Bugs généraux du système corrigés

  • Problèmes de stabilité résolus avec Windows 11 24H2 [5160948]
  • Erreurs de plantage résolues avec PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA (50) lors de la génération de plusieurs trames DLSS 4 [5144337]
  • Suppression des plantages d’écran noir sur les GPU de la série RTX 50 [5160845]
  • Correction des problèmes d’écran noir aléatoires [5090505]
  • Résolution des problèmes généraux de stabilité du système [4921925]
  • Correction des problèmes de blocage du système lors de l’utilisation de la version 572.16 du pilote [5107271]
  • Échecs corrigés dans les tests Compute Shader en raison de messages d’erreur [4894179]
  • Problèmes d’affichage liés au pilote résolus à 120 Hz pour des moniteurs spécifiques [5044229]
  • Correction des problèmes de réveil de l’écran après des temps de veille prolongés [5131052]
  • Résolution des problèmes d’écrans bleus lors du visionnage de contenu protégé sur des écrans connectés [5167145]
  • Correction des écrans noirs lors des tests 3D Mark avec les pilotes 572.02 et 572.16 [5095825]
  • Résolution de plusieurs problèmes d’affichage vide dans les configurations en guirlande [4978206][5049227][4956573]
  • Correction des incidents de plantage courants avec les GPU de la série RTX 50 lors de jeux graphiquement intensifs [5098914]
  • Problèmes de connexion résolus sur les écrans haute résolution [5192671]
  • Résout les problèmes d’écran noir lors de l’installation du pilote et du démarrage du système [5153642]
  • Stabilisation des débits de liaison UHBR10/13, 5 sur des moniteurs spécifiques [5080789]
  • Correction des problèmes d’écran noir signalés par les utilisateurs lors de la désactivation des paramètres « FCH Spread Spectrum » [5204493]
  • Latence DPC légèrement accrue observée sur certaines configurations système [5168553]
  • Problèmes de connexion résolus avec le casque VR Varjo Aero [5117518]
  • Correction des problèmes liés à l’affichage de l’icône d’activité GPU qui ne s’appliquait pas sans redémarrage [4995658]
  • Correction des scénarios d’écran noir lors de la sélection de la résolution DLDSR [5144768]
  • Régressions de performances corrigées dans Octanebench [3523803]
  • Correction d’une superposition d’interface utilisateur incorrecte dans la page Fusion de DaVinci Resolve [4974721]

Problèmes connus

  • Pour les ordinateurs portables de la série RTX 50, la reprise depuis le mode veille moderne peut entraîner un écran noir [5204385]
  • Cyberpunk 2077 peut planter en mode photo avec le traçage de chemin activé [5076545]
  • Red Dead Redemption 2 plante peu de temps après le démarrage en mode DX12, mais fonctionne correctement dans Vulkan [5137042]

En plus de résoudre ces problèmes critiques, les pilotes GeForce Game Ready 576.02 WHQL prennent également en charge les cartes graphiques GeForce RTX 5060 Ti récemment lancées. Si vous rencontrez des difficultés avec les versions précédentes des pilotes, cette nouvelle version offre une solution prometteuse. Pour tout problème restant, n’hésitez pas à partager vos expériences dans les commentaires afin que nous puissions les transmettre directement à NVIDIA.

Source et images

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