
Grâce aux dernières améliorations de la technologie graphique AMD, de nombreux jeux prennent désormais en charge la technologie de pointe FSR 4, facilitée par le nouveau pilote GPU Adrenalin. Cette mise à jour promet des améliorations visuelles substantielles pour les joueurs en quête d’une expérience supérieure sans recourir à des upscalers tiers.
Pilote AMD Adrenalin 25.9.1 : activation de FSR 4 dans plus de 85 jeux
La sortie de la version 25.9.1 du pilote Software Adrenalin marque une étape importante pour la technologie FidelityFX d’AMD. Les jeux initialement compatibles avec FSR 3.1 bénéficient désormais d’une plus grande compatibilité avec FSR 4, améliorant ainsi considérablement leurs performances visuelles. AMD a souligné que plus de 85 titres, dont des jeux récemment pris en charge comme Borderlands 4 et Hell Is Us, peuvent désormais bénéficier de l’upscaler FSR 4 lorsqu’ils fonctionnent dans l’environnement DirectX 12.
Auparavant, les joueurs ne pouvaient activer FSR 4 qu’avec des outils spécialisés tels que DLSS Swapper et Optiscaler, ce qui nécessitait de modifier les fichiers DLL. Cependant, une prise en charge transparente est désormais intégrée, simplifiant ainsi l’expérience des joueurs. Il est important de noter que le GPU RDNA 4 est essentiel pour un fonctionnement optimal ; des méthodes alternatives existent, mais limitées à des conditions spécifiques, comme l’utilisation de solutions de contournement sous Linux pour les GPU RDNA 3.

Avec cette mise à jour complète, AMD propulse l’évolution des graphismes des jeux vidéo, intégrant près de 100 titres à la compatibilité officielle FSR 4. Cette avancée améliore non seulement la fidélité graphique, mais offre également une qualité visuelle nettement supérieure dans différents paramètres de performance par rapport à FSR 3.1. Cependant, les titres Vulkan ne sont pas encore pris en charge, et les upscalers tiers actuels manquent encore de solutions pour ces jeux. De plus, la mise à jour corrige plusieurs problèmes de gameplay courants, notamment les plantages et les dépassements de délai des pilotes, garantissant une expérience de jeu plus fluide.
Principales caractéristiques de la mise à jour
- Nouveaux ajouts au jeu :
- Borderlands 4
- L’enfer c’est nous
- Intégration FSR 4 améliorée :
- La plupart des jeux prenant en charge FSR 3.1 sont désormais compatibles avec FSR 4 via DirectX 12.
- Bugs corrigés et améliorations des performances :
- Corruption graphique résolue dans Mafia: The Old Country sur la série Radeon™ RX 6600.
- Correction des plantages intermittents et des délais d’expiration du pilote pour WUCHANG : Fallen Feathers lorsque FSR 4 est activé sur la série Radeon™ RX 9000.
- Problèmes de détection résolus avec les contrôleurs Playstation® VR pendant le jeu SteamVR™.
- Gameplay Monster Hunter Wilds stabilisé lorsque le Ray Tracing et l’enregistrement logiciel AMD sont utilisés sur les séries Radeon™ RX 7600, 7700 et 7800.
Pour des informations plus détaillées, consultez les notes de publication officielles d’AMD.
Pour plus de mises à jour et d’images, consultez l’ article source.
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