Le PDG d’Embark promet un soutien à long terme pour THE FINALS et salue les visuels de Battlefield 6

Le PDG d’Embark promet un soutien à long terme pour THE FINALS et salue les visuels de Battlefield 6

Patrick Söderlund, d’Embark Studios, nous parle des sorties de jeux vidéo.

Dans une récente interview publiée dans le numéro 416 du magazine EDGE, Patrick Söderlund, fondateur et PDG d’Embark Studios, a évoqué le timing unique du prochain titre de son studio, ARC Raiders, coïncidant avec le lancement de Battlefield 6, tous deux prévus pour sortir le même mois.

Une carrière liée au champ de bataille

La longue expérience de Söderlund avec la franchise Battlefield est remarquable ; il a été PDG, puis vice-président et directeur général de DICE pendant plus de dix ans. Revenant sur son passé, il s’est dit enthousiaste quant à l’ évolution de Battlefield 6, indiquant que le jeu semble bien parti pour sa sortie.

C’est étrange. Franchement, c’est nous qui avons créé Battlefield ! Mais honnêtement, quand j’ai vu Battlefield 6 et ce que l’équipe en a fait, j’ai compris le temps et l’énergie qu’il a fallu y consacrer. Je le trouve vraiment beau, et j’en suis ravi. C’est une licence et un jeu qui méritent d’être excellents. Je veux y jouer. Et j’y jouerai – jusqu’à la sortie d’ARC Raiders. Et ensuite, je jouerai à ARC Raiders.

Des expériences de jeu contrastées

Prévu pour le 30 octobre, ARC Raiders offre une expérience de jeu unique en tant que jeu de tir à la troisième personne en JcJcE. Ce jeu contraste avec Battlefield 6, qui conserve son identité de jeu de tir à la première personne avec des mécaniques familières. Notamment, le précédent titre d’Embark Studios, THE FINALS, partage davantage de points communs avec Battlefield, notamment par son accent sur la destructibilité de l’environnement.

Soutien continu pour THE FINALS

Depuis sa sortie en décembre 2023, THE FINALS a connu un mélange de défis et de succès. Cependant, Söderlund a rassuré les fans : l’engagement d’Embark à soutenir le jeu va bien au-delà de son lancement initial. Il a mis l’accent sur une stratégie à long terme :

Nous adoptons une approche sur 12 mois, avec une évaluation annuelle. En décembre 2024, cela faisait un an que le projet était disponible. Nous nous sommes donc dit : « On va attendre encore un an pour voir ce qui se passe ».Puis, assez rapidement, au printemps, nous avons constaté une amélioration. Donc, pour l’instant, je ne vois aucune raison de ne pas continuer à le soutenir pendant les cinq prochaines années, pour être honnête.

Le lancement récent de la saison 8 le mois dernier a introduit de nouvelles armes et une physique de destruction améliorée, visant à enrichir l’expérience de jeu et à engager la communauté.

Pour en savoir plus sur les réflexions de Söderlund sur ces développements, vous pouvez consulter la conversation complète ici.

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