Le PDG confirme que Moon Studios, créateur d’Ori, ne rencontre pas de problèmes immédiats

Le PDG confirme que Moon Studios, créateur d’Ori, ne rencontre pas de problèmes immédiats

Moon Studios clarifie les malentendus liés aux défis de l’évaluation

Réputé pour son travail sur la série Ori, le studio viennois Moon Studios s’est récemment retrouvé au cœur d’une controverse. Cependant, Thomas Mahler, fondateur et PDG du studio, a pris la parole pour dissiper les rumeurs de difficultés financières.

Le statut de « Pas de repos pour les méchants »

Lors d’une discussion franche sur le canal Discord du studio, Mahler a contacté directement les fans, exprimant la dépendance du studio au soutien de la communauté pour pérenniser ses activités et améliorer son dernier titre, No Rest for the Wicked. Ce RPG d’action en vue de dessus, initialement lancé sur Steam Early Access il y a environ un an, a récemment bénéficié d’une mise à jour importante. Pourtant, malgré ces efforts, l’engagement et les critiques des joueurs sont restés décevants, n’obtenant qu’une note de 72 % dans les commentaires récents et de 74 % dans l’ensemble.

Mahler suggère que cet accueil mitigé est dû au phénomène de « review bombing », une situation où les critiques négatives affectent de manière disproportionnée la réputation du jeu. Dans un appel aux fans dévoués, il les a exhortés à équilibrer le récit avec des critiques positives :

« Je pense que les gens pensent que je plaisante quand je demande des critiques positives, car dans l’esprit des gens, il y a toujours un gros éditeur en arrière-plan qui couvrira les frais… »

Soutien financier et pressions de l’industrie

Mahler a ensuite expliqué la situation précaire du studio, évoquant le récent abandon du soutien des éditeurs. Auparavant soutenu par Private Division, Moon Studios a repris le contrôle des droits du jeu il y a quelques mois, coïncidant avec l’acquisition de Private Division par une nouvelle société composée d’anciens membres de l’équipe d’Annapurna Interactive.

Clarifier les interprétations erronées

Après plusieurs heures de discussion, Mahler s’est adressé à X pour clarifier ses propos antérieurs, affirmant que les médias avaient mal interprété ses propos. Il a déclaré :

Globalement, presque tous ceux qui ont essayé Wicked après les derniers correctifs sont extrêmement positifs. Si j’ai laissé le message sur Discord, c’est simplement pour contrer certains commentaires bidons.

Il a continué à expliquer la nature troublante de certaines critiques négatives qui ne fournissent pas de retour constructif, soulignant la nécessité pour les développeurs d’encourager leurs joueurs à partager des expériences authentiques.

Un engagement envers la qualité

Malgré les malentendus, Mahler a rassuré les fans : Moon Studios ne court aucun risque financier immédiat. Il a souligné l’engagement constant de l’équipe envers le savoir-faire, déclarant :

« Nous continuons comme toujours : notre objectif est que chaque jeu créé par Moon Studios soit un chef-d’œuvre absolu, et avec Wicked, nous sommes déjà sur la bonne voie.»

La route à suivre pour Moon Studios

La communauté des joueurs retient son souffle, espérant que Moon Studios parviendra à surmonter ces obstacles. Les précédents titres Ori ont placé la barre très haut, et beaucoup estiment que No Rest for the Wicked possède un potentiel « extrême », comme l’a souligné Francesco De Meo dans une preview en accès anticipé. La perte d’une équipe aussi talentueuse porterait un coup dur au monde du jeu vidéo.

À mesure que la situation évolue, il apparaît clairement que le soutien de la communauté joue un rôle essentiel dans le succès des développeurs indépendants comme Moon Studios. En participant activement aux discussions et en fournissant des commentaires constructifs, les fans peuvent influencer directement la pérennité de leurs jeux préférés.

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