Le destin malheureux de la franchise Splinter Cell
Malgré les apparitions de l’emblématique Sam Fisher dans plusieurs titres Ubisoft ces dernières années, les fans attendent avec impatience un nouvel opus de la franchise Splinter Cell. Le dernier jeu complet, Splinter Cell: Blacklist, est sorti en 2013, et depuis, les espoirs d’un retour ont été maintes fois déçus. Un récent rapport révèle les projets ambitieux d’Ubisoft pour ressusciter la série, avant qu’ils ne prennent une tournure inattendue.
Révélations d’initiés du secteur
Dans une conversation avec Jason Schreier de Bloomberg, Nick Herman, cofondateur d’AdHoc Studio, a détaillé son expérience chez Ubisoft, qui s’est conclue par la création d’un nouveau studio ayant récemment lancé le jeu acclamé Dispatch.
Les origines d’un nouveau jeu Splinter Cell
Aux côtés de Dennis Lenart et Pierre Shorette, Herman a rejoint Ubisoft en 2017, fort de son expérience acquise chez Telltale Games sur le jeu Tales from the Borderlands. Leur première mission chez Ubisoft consistait à travailler sur un projet tenu secret, qui s’est révélé être un nouveau titre Splinter Cell.
« J’étais ravi de participer à ce projet et de contribuer à sa renaissance, car il était en sommeil depuis un certain temps », a déclaré Herman.« Nous pensions pouvoir raconter une histoire formidable et créer quelque chose que les fans adoreraient.»
Pressions transformatrices exercées par les dirigeants d’Ubisoft
Malheureusement, après une courte période de développement, l’équipe a subi des pressions de la part des dirigeants d’Ubisoft pour réorienter le projet vers un modèle de « jeu en tant que service ».Ce changement est intervenu à un moment où Ubisoft souhaitait transformer nombre de ses titres en expériences de jeu en tant que service.
Difficultés liées au modèle de service en direct
Malgré leur enthousiasme, Herman et son équipe ont eu du mal à concilier la vision de Splinter Cell avec les exigences d’un jeu en tant que service.« On a essayé », a souligné Herman.« On voulait créer un jeu narratif en tant que service. On cherchait une solution viable et on a créé de nombreux prototypes intéressants.»

Un changement de cap et l’émergence de xDefiant
Au moment où Herman et son équipe ont quitté Ubisoft en 2018, l’entreprise aurait abandonné Splinter Cell au profit de projets inspirés de Call of Duty. Le concept de Splinter Cell a finalement été repensé pour donner naissance à xDefiant, un jeu de tir free-to-play par classes, sorti en 2024 mais contraint de fermer ses portes six mois plus tard. Cette fermeture a également entraîné le démantèlement d’Ubisoft San Francisco la même année.
L’avenir de Splinter Cell
Ubisoft travaille actuellement sur un remake du jeu original Splinter Cell. Cependant, la date de sortie de ce projet très attendu n’a pas encore été annoncée, laissant les fans s’interroger sur le sort de Sam Fisher et de la franchise.
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