
Impact du lancement de MindsEye sur les partenariats industriels
Les débuts difficiles de MindsEye semblent avoir eu des répercussions au-delà du seul développeur Build a Rocket Boy. Lors d’une récente discussion avec IGN, Hakan Abrak, PDG d’Io Interactive, a mis en lumière les implications de ce lancement sur leurs perspectives de collaboration.
Les espoirs de collaboration anéantis
Abrak a exprimé sa reconnaissance pour les idées innovantes et la conception complexe de l’univers apportée par Build a Rocket Boy au projet. Lors du lancement initial de MindsEye, Io Interactive espérait exploiter ces atouts créatifs via sa branche édition. Cependant, face au désastre du lancement de MindsEye, l’idée de partenariats à grande échelle a commencé à s’estomper.
Changement de stratégie de publication
Suite aux performances décevantes de MindsEye, Io Interactive a décidé de recentrer ses efforts sur l’autoédition, notamment pour ses projets à venir comme 007 First Light. Cette déception les a incités à hésiter à accepter de nouveaux projets de développeurs externes, signe d’un changement significatif dans leur stratégie d’édition.
L’accueil de MindsEye : un récit édifiant
MindsEye est rapidement devenu l’un des jeux les moins bien notés de l’année en raison de sa réalisation médiocre et de ses nombreux défauts. Les analystes suggèrent que des améliorations majeures sont nécessaires pour atteindre le niveau de qualité attendu des jeux vidéo modernes. Malheureusement, le rythme des mises à jour a considérablement ralenti depuis juillet, aggravé par des licenciements annoncés au sein du studio de développement.
Développements futurs incertains
Par ailleurs, un crossover très attendu avec la franchise Hitman est également retardé. Suite aux récents commentaires d’Abrak, PDG de Pronunciation, la probabilité de voir ce crossover se concrétiser a considérablement diminué, laissant les fans dans l’incertitude quant à son avenir.
Disponibilité
À l’heure actuelle, MindsEye est accessible sur plusieurs plateformes, notamment PC, PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S.
Pour plus d’informations et de visuels liés à ce sujet, visitez Wccftech.
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