Le lancement de Dying Light: The Beast est repoussé de quatre semaines au 19 septembre

Le lancement de Dying Light: The Beast est repoussé de quatre semaines au 19 septembre

Techland annonce un report de la sortie de Dying Light: The Beast

Dans une récente mise à jour, Techland a révélé un report de quatre semaines pour son jeu très attendu, Dying Light: The Beast. Initialement prévu pour le 22 août 2025, la nouvelle date de sortie est désormais confirmée au 19 septembre 2025. Ce délai supplémentaire vise à améliorer la qualité du jeu et à garantir qu’il réponde aux normes élevées établies par son prédécesseur.

Engagement du développeur envers la qualité

L’équipe de développement a communiqué directement avec la base de fans de Dying Light, déclarant :

Notre objectif a toujours été de faire de Dying Light: The Beast le meilleur jeu Dying Light jamais sorti. Pour honorer cette promesse, nous avons décidé de reporter la date de sortie au 19 septembre 2025 afin de permettre un travail de finition supplémentaire.

Si certains fans pourraient trouver ce retard décevant, Techland souligne l’importance de faire bonne impression dès le départ. Avec seulement quatre semaines de développement supplémentaires, l’équipe compte peaufiner des aspects essentiels tels que :

  • Équilibre du gameplay
  • Clarté de l’interface utilisateur
  • Qualité physique
  • Animations et cinématiques des joueurs
  • Des détails finaux et complexes pour enrichir l’expérience globale

Apprendre des expériences passées

La décision de retarder Dying Light: The Beast s’explique en partie par l’accueil mitigé réservé à son prédécesseur, Dying Light 2: Stay Human. Bien que Techland ait passé des années à améliorer cette suite, les premiers retours ont mis en lumière les difficultés que le studio souhaite éviter cette fois-ci.

Engagement lors des événements à venir

Pour les participants à la Gamescom, Dying Light: The Beast sera disponible dans le Hall 6. Cependant, même si vous ne pouvez pas vous rendre à Cologne, Techland prévoit de maintenir l’intérêt des fans en leur fournissant des mises à jour et du contenu sur les coulisses. Un nouveau journal de développement, présentant des informations sur la gestion du gore par le jeu, sera publié la semaine prochaine. Ce journal sera narré par le personnage adoré de « Bober le Castor », ajoutant une touche divertissante à ces informations.

Pour plus d’informations sur l’annonce et le jeu à venir, consultez la source.

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