Le kit de développement logiciel (SDK) NVIDIA DLSS 4.5 est disponible : intégration de la reconstruction de rayons, de la génération dynamique d’images et de fonctionnalités avancées dans les jeux.

Le kit de développement logiciel (SDK) NVIDIA DLSS 4.5 est disponible : intégration de la reconstruction de rayons, de la génération dynamique d’images et de fonctionnalités avancées dans les jeux.

NVIDIA a dévoilé son kit de développement logiciel (SDK) DLSS 4.5 de pointe, permettant aux développeurs de jeux d’intégrer facilement des technologies de dernière génération à leurs créations. Cette version introduit des fonctionnalités telles que la génération dynamique d’images et plusieurs améliorations qui enrichissent l’expérience de jeu.

Kit de développement logiciel NVIDIA DLSS 4.5 : Génération d’images dynamiques et technologies avancées pour les développeurs

Le kit de développement logiciel (SDK) Streamline DLSS 4.5 de NVIDIA, très attendu, est désormais disponible. Il offre aux développeurs les outils nécessaires pour intégrer les dernières innovations basées sur les modèles d’IA Transformer de 2e génération. Parmi ces innovations, on retrouve des avancées remarquables en matière de mise à l’échelle, de génération d’images et de reconstruction par rayons, pour une expérience de jeu à la pointe de la technologie.

Le mois dernier, NVIDIA a lancé DLSS 4.5, qui propose des modes impressionnants, comme un gain de performances multiplié par 6 et le mode MFG (Dynamic Multi Frame Generation).Cette fonctionnalité se synchronise avec le taux de rafraîchissement du moniteur, garantissant ainsi une fluidité de jeu optimale. De plus, les récentes améliorations apportées à la mise à l’échelle, à la génération d’images et à la reconstruction des rayons optimisent le processus de développement, permettant une intégration rapide de ces technologies.

Le kit de développement logiciel (SDK) DLSS 4.5 avec génération dynamique d’images multiples est désormais accessible aux développeurs, leur offrant un accès immédiat aux dernières fonctionnalités de super-résolution et de génération d’images. Basé sur l’architecture Streamline, ce SDK garantit une intégration simple, permettant aux développeurs d’exploiter sélectivement des fonctionnalités telles que la reconstruction de rayons et la génération dynamique d’images multiples.

via NVIDIA

Une image promotionnelle NVIDIA GeForce RTX présentant le texte « NVIDIA DLSS Accélère les performances dans vos jeux préférés » ainsi que les logos d'Atomic Heart: Blood on Crystal, Marvel Rivals, Pragmata, 83, NTE: Neverness to Everness et Sudden Strike 5.

Outre le kit de développement logiciel (SDK) DLSS 4.5, NVIDIA enrichit également son catalogue de jeux compatibles. Parmi les titres notables pris en charge par ce nouveau SDK, on ​​peut citer :

  • PRAGMATA : Plongez au cœur d’une station de recherche lunaire et suivez une intrigue cruciale suite à une mystérieuse perte de contact avec la Terre. Alors que l’humanité exploite le Lunafilament, un matériau incroyable capable de reproduire quasiment n’importe quoi, le astronaute Hugh Williams fait équipe avec l’androïde Diana face à une IA hostile. Grâce aux GPU GeForce RTX série 50, profitez d’une fidélité et d’une immersion sans précédent. Des fonctionnalités innovantes telles que la génération multi-images DLSS, la reconstruction de rayons améliorée et NVIDIA Reflex optimisé offrent une expérience de jeu PC ultime.

Pour plus d’informations, veuillez consulter la section Source et Images.

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