Le jeu de skate devrait sortir en accès anticipé dans seulement trois semaines

Le jeu de skate devrait sortir en accès anticipé dans seulement trois semaines

Skate d’EA est disponible en accès anticipé le 16 septembre 2025

Electronic Arts (EA) se prépare à dévoiler le très attendu jeu Skate, dont l’accès anticipé est prévu pour le 16 septembre 2025. Cette annonce marque l’aboutissement d’années de tests et d’anticipation. Les joueurs peuvent télécharger le jeu gratuitement sur différentes plateformes, dont PC, PS5, PS4, Xbox One et Xbox Series X/S.

Bande-annonce passionnante et détails du jeu

Dans un communiqué récent, EA a révélé qu’elle annoncerait la date d’accès anticipé ainsi que la jaquette du jeu, présentée dans une courte bande-annonce. Cette dernière mettait non seulement en avant le gameplay, mais présentait également aux joueurs l’univers dynamique de San Vansterdam.

Une nouvelle ère pour la franchise Skate

Ce titre à venir est le quatrième volet de la série emblématique Skate, qui a connu un écart de 15 ans depuis la sortie de Skate 3 en 2010. Développée par Full Circle, cette itération présente un départ significatif par rapport à la trilogie précédente, qui a conquis le cœur des amateurs de patinage entre 2007 et 2010.

Adopter les tendances modernes du jeu

Le nouveau Skate adopte un modèle de jeu en direct gratuit, intégrant des microtransactions cosmétiques et maintenant une connexion permanente pour accéder à San Vansterdam. Cette adaptation reflète une tendance de l’industrie du jeu vidéo, positionnant Skate comme une interprétation contemporaine destinée à trouver un écho auprès du public moderne, malgré le mépris apparent d’EA pour le succès des remasters de Tony Hawk récemment sortis.

Réflexions de l’équipe de développement

Mike McCartney, producteur exécutif, a souligné l’évolution du jeu : « Skate n’est pas seulement un retour ; c’est une évolution complète de la franchise, conçue pour durer. Notre objectif avec Skate est de capturer la liberté, l’expression créative et la communauté du skateboard tout en les partageant avec le plus grand nombre », a-t-il déclaré. McCartney a souligné notre engagement à honorer l’héritage de la franchise tout en la menant vers un avenir ambitieux, établi en collaboration avec les joueurs.

Développement centré sur la communauté

Compte tenu des inquiétudes potentielles liées à l’accent mis sur la monétisation plutôt que sur un gameplay authentique, il est essentiel de reconnaître que le format d’accès anticipé permet aux joueurs de donner leur avis. Tant que Full Circle excelle dans la création d’un gameplay engageant, les joueurs pourront, espérons-le, ignorer les fonctionnalités de service en direct qui pourraient ne pas plaire à tout le monde.

Jeff Seamster, directeur créatif du jeu, a souligné l’importance de la communauté : « La communauté est au cœur du skateboard, et c’est au cœur du skate. Nous avons développé ce jeu en collaboration avec notre communauté : nous écoutons, apprenons et évoluons ensemble. Que vous soyez un skateur expérimenté ou un nouveau venu, Skate vous offre un espace d’expression et de connexion.» L’accès anticipé représente une étape importante dans cette démarche continue visant à créer un environnement convivial, façonné par les contributions des joueurs.

Regard vers l’avenir

À l’approche de la sortie anticipée de Skate, l’enthousiasme monte. On espère que cette nouvelle aventure ouvrira la voie à une présence réussie et durable dans le paysage du jeu vidéo, épargnant aux joueurs la déception d’une fermeture brutale dans les années à venir.

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