
Date Everything! captive les joueurs en leur permettant de tisser des liens non seulement avec des personnages humains, mais aussi avec des objets inanimés de leur maison. Du lit douillet au climatiseur, en passant par les plus petits moutons de poussière, les joueurs peuvent trouver des liens dans chaque recoin. Cependant, gérer ces relations, surtout avec Bobby Pinn, peut s’avérer complexe.
Bobby Pinn est un personnage unique dont les interactions exigent des joueurs qu’ils choisissent leurs réponses avec soin, car elles peuvent mener à une relation amoureuse, amicale ou rivale. Hors-la-loi insaisissable qui change fréquemment de lieu, la retrouver peut s’avérer difficile, notamment en raison de sa petite taille. Pourtant, malgré ces obstacles, Bobby Pinn s’avère être une option constante pour une relation amoureuse dans le jeu.
Lieux de Bobby Pinn

Bobby Pinn est, comme il se doit, représentée par une épingle à cheveux, ce qui rend sa présence facile à ignorer. Les joueurs remarqueront qu’elle se déplace à différents endroits de la maison après chaque interaction.
Pour la trouver rapidement, pensez aux endroits habituels où cacher une épingle à cheveux, généralement près de l’aspirateur. Après avoir rencontré Hoove dans le placard de la buanderie, à côté de Bobby, la recherche devient plus facile.À mesure que les joueurs se familiarisent avec son apparence, la repérer devient moins difficile.
Introduction |
Placard de la buanderie (à côté de Hoove l’aspirateur) |
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Première conversation |
Évier de buanderie (à côté/au-dessus de l’évier Sinclair) |
Deuxième conversation |
Bureau dans le bureau (côté droit du bureau, devant une pile de papiers) |
Troisième conversation |
Au sommet du coffre-fort dans le grenier |
Quatrième conversation |
Table de chevet (côté droit face au lit, au-dessus de Ben-Hwa) |
Conversation finale |
Cuisine (Comptoir, devant Kopi, la machine à café) |
Terminer l’histoire de Bobby Pinn récompense les joueurs avec la planche à repasser pliable, moi, Ronaldini et cinq points SPECS impressionnants dans SASS.
Naviguer dans les relations avec Bobby Pinn
Le personnage de Bobby Pinn a une histoire intéressante ; elle était autrefois innocente avant d’être corrompue par inadvertance par Hoove l’aspirateur. Pour découvrir sa véritable identité, les joueurs doivent engager des conversations réfléchies et choisir les réponses appropriées.
Heureusement, le chemin vers chaque type de relation – qu’elle soit amoureuse, amicale ou conflictuelle – est clair et direct. Vous trouverez ci-dessous les choix de dialogue essentiels qui aideront les joueurs à atteindre le résultat souhaité. Notez que certaines conversations ne proposent qu’une seule option de réponse, que les joueurs doivent utiliser pour progresser.
Bobby Pinn Introduction – Placard de buanderie

Le dialogue de Bobby |
Votre réponse |
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Tu as un problème, punk !? |
Quoi ? Non. |
Attendez, attendez. Non.« L’Empire criminel de Pinn.» |
Et qu’en est-il de « The Pinn Gang » ? |
Cela vous fait réévaluer vos priorités dans la vie… Cela vous fait réfléchir longuement et sérieusement à qui vous êtes vraiment. |
Tu t’es plié ? |
J’ai l’impression que pour la première fois de ma vie, qui je suis et qui j’ai toujours été ne font qu’un, bébé. |
Vous êtes très belle! |
Après tout, vous connaissez la première règle du business : l’emplacement, l’emplacement, l’emplacement ! |
Cela semble correct. |
Qu’en dis-tu ? |
Putain ouais. |
Première conversation – Évier de la buanderie

Le dialogue de Bobby |
Votre réponse |
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HUER! |
Crie fort. |
Regardez toutes les opportunités ici ! |
Dis m’en plus, patron. |
La prochaine chose que vous savez, c’est que nous roulons sur l’or ! |
Et s’ils n’avaient rien dans leurs poches ? |
Hein ? Qu’en penses-tu ? |
Je ne pense pas que nous allons gagner beaucoup d’argent avec les vêtements de cette maison… |
Deuxième conversation – Bureau

Le dialogue de Bobby |
Votre réponse |
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Bienvenue dans la future maison potentielle du paradis du crime de la famille Pinn ! |
Mon bureau ? |
Robert « Bobby » Pinn – Entreprise légitime. |
|
Nous continuons à trouver de nouveaux pigeons pour maintenir notre projet en vie ! |
C’est ce qu’on appelle généralement un système de Ponzi, et cela finit rarement bien. |
Troisième conversation – Coffre-fort au grenier

Le dialogue de Bobby |
Votre réponse |
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Site potentiel futur de l’Empire criminel de Pinn. |
Cet endroit semble trop pittoresque pour vous. |
Nous rassemblons nos richesses et réussissons à nouveau ! |
Trop de monde ici pourrait ruiner votre ambiance intimidante. |
Eh bien, peut-être que tu peux élaborer une stratégie pour nous, hein, recruter ? |
Et si on braquait simplement le coffre-fort ? |
Conversation finale – Cuisine

Le dialogue de Bobby |
Votre réponse |
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Vous avez réussi ! Bienvenue au QG de la famille Pinn Crime ! |
Courage, patron. |
Mais maintenant que je suis ici, je ne sais pas quoi faire ! |
Pourriez-vous me faire une démonstration ? Je souhaite voir un expert à l’œuvre. |
À ce stade, les joueurs doivent décider de leur relation avec Bobby Pinn : soit pour poursuivre une relation amoureuse, amicale ou hostile.
La romance de Bobby Pinn

Le dialogue de Bobby |
Votre réponse |
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Je n’arrive pas à y croire ! Je ne m’attendais pas du tout à ça ! |
Que va-t-il arriver au gang Pinn ? |
Mais je savais que je finirais par craquer ! Mieux vaut rompre avec ses bagages. |
Je suis tellement soulagé de voir que je ne suis pas le seul à ressentir cela. |
Cet échange consolide la romance. Les choix futurs n’auront plus d’impact sur cette relation, et les joueurs gagneront 5 points SPECS dans SASS s’ils parviennent à séduire Bobby Pinn.
Construisez une amitié avec Bobby Pinn

Le dialogue de Bobby |
Votre réponse |
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Je n’arrive pas à y croire ! Quelle surprise ! |
Et nous ? |
Mais j’allais perdre la tête ! Mieux vaut ne pas avoir de bagage émotionnel. |
J’espérais seulement de l’amitié… |
Après avoir confirmé ces réponses, l’amitié est solidement établie. Les joueurs gagnent 5 points SPECS dans SASS en se liant d’amitié avec Bobby Pinn.
Établir l’inimitié avec Bobby Pinn

Le dialogue de Bobby |
Votre réponse |
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Je n’arrive pas à y croire ! Je n’étais pas prête ! |
Que va-t-il nous arriver ? |
Mais je savais que je ne m’intégrerais jamais vraiment ! Arrêtons les pertes ! |
Pas intéressé. |
Je suppose que nous pourrions toujours maintenir une amitié décontractée… |
Je ne cherche pas ça. |
Cette interaction finale se termine par une fin odieuse avec Bobby Pinn. Les joueurs gagnent également 5 points SPECS en SASS pour avoir établi cette relation conflictuelle.
Les objets de collection de Bobby Pinn

Les joueurs peuvent facilement récupérer les objets de Bobby Pinn en suivant ce guide complet. Cependant, sachez qu’un objet spécifique requiert une réponse précise lors de l’introduction.
Lors de sa première apparition, les joueurs doivent répondre « Et le gang Pinn ? » lorsque Bobby mentionne son organisation criminelle. Cette réponse débloque le dernier objet à collectionner.
Le premier objet à collectionner s’obtient en discutant au bureau, et le second se trouve sur la table de nuit, à côté du lit. Les deux objets peuvent être récupérés, quels que soient les choix de dialogue effectués.
En suivant le guide fourni, les joueurs parviendront à terminer le parcours de Bobby Pinn, à obtenir tous les objets à collectionner et à atteindre le statut amoureux souhaité. Bien que son parcours soit l’un des plus simples du jeu, ses déplacements constants peuvent créer des défis amusants dans cette expérience de simulation de rencontres originale. Pour plus de conseils et d’astuces, consultez la page dédiée aux simulations de rencontres.
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