Le directeur de Naughty Dog laisse entrevoir un nouveau contenu pour The Last of Us et affirme qu’Intergalactic Prophet est leur plus grand jeu à ce jour.

Le directeur de Naughty Dog laisse entrevoir un nouveau contenu pour The Last of Us et affirme qu’Intergalactic Prophet est leur plus grand jeu à ce jour.

Neil Druckmann parle de ses projets futurs et de The Last of Us

Dans une récente interview accordée à Variety, Neil Druckmann, président et directeur créatif de Naughty Dog, a partagé ses réflexions sur ses projets actuels et l’avenir de la franchise The Last of Us. Druckmann, largement reconnu pour son rôle de scénariste et de concepteur derrière la célèbre série Uncharted et les jeux The Last of Us, a également contribué de manière significative à l’adaptation HBO de The Last of Us.

Un changement de perspective

Il y a tout juste deux mois, il a été annoncé que Druckmann réduirait sa participation directe à la série HBO. Dans cette dernière interview, il a expliqué les raisons de cette décision, révélant que son attention est partagée entre plusieurs projets. Il a déclaré :

« C’était juste au moment où nous étions sur le point de commencer la rédaction de la saison 3. J’ai regardé ce qui m’attendait… Le plus gros projet qui me prend le plus de temps est « Intergalactic: The Heretic Profit », notre prochaine grande propriété intellectuelle pour Naughty Dog et PlayStation.»

L’avenir de la franchise The Last of Us

Les commentaires de Druckmann ont suscité la curiosité quant à la possibilité d’un troisième volet de la série The Last of Us. Plus tôt cette année, il avait suggéré qu’étendre la franchise pourrait être impossible sans une idée convaincante. Cependant, quelques mois plus tard, il a laissé entendre qu’il envisageait de revisiter le concept, sous réserve de la capacité de Naughty Dog à développer une histoire captivante. Les fans doivent donc peser le pour et le contre de l’intérêt actuel pour leur nouveau titre de science-fiction.

Aperçus sur Intergalactic : The Heretic Profit

Lors de son entretien avec Variety, Druckmann a évoqué avec passion l’ambition d’Intergalactic: The Heretic Profit. Il a souligné l’ampleur et l’innovation du projet :

« Nous le faisons, nous y jouons… C’est le jeu le plus ambitieux que nous ayons jamais créé, le plus vaste et probablement le plus cher une fois terminé.»

Évolution continue dans la conception de jeux

Druckmann a évoqué l’évolution des titres de Naughty Dog, soulignant comment chaque jeu s’appuie sur les innovations précédentes. Il a expliqué qu’avec Uncharted, le studio a perfectionné son savoir-faire en matière d’action centrée sur les personnages et de narration émotionnelle, avant de passer à The Last of Us, qui intégrait des éléments de RPG et des environnements linéaires plus vastes. Il a ajouté que leur nouveau projet allait encore plus loin en introduisant des éléments de science-fiction.

« Nous continuons sur cette lancée, nous ajoutons de la science-fiction, et vous commencez à avoir une idée de ce que nous faisons… Je pense que vous allez tous être agréablement surpris par cela », s’est-il enthousiasmé.

Qu’est-ce qui nous attend ?

En ce qui concerne le calendrier de la révélation officielle du jeu, Druckmann n’a pas voulu s’engager, indiquant qu’il est peu probable qu’il se produise cette année sans une bande-annonce spécifique en préparation des Game Awards. Jason Schreier, un initié de l’industrie de Bloomberg, a suggéré que les joueurs ne devraient pas s’attendre au lancement d’Intergalactic: The Heretic Profit avant 2027 au plus tôt.

Les perspectives avant-gardistes de Druckmann, combinées à l’enthousiasme suscité par Intergalactic, laissent les fans impatients de découvrir la suite de Naughty Dog. Le monde du jeu vidéo attend avec impatience une nouvelle création révolutionnaire de ce studio très admiré.

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