Le directeur de l’initiative Xbox quitte le jeu après l’annulation du remake de Perfect Dark et exprime sa « fierté pour nos réalisations »

Le directeur de l’initiative Xbox quitte le jeu après l’annulation du remake de Perfect Dark et exprime sa « fierté pour nos réalisations »

Annonce du départ de Darrell Gallagher de The Initiative

Plus tôt dans la journée, Darrell Gallagher, directeur d’Initiative Studio, a annoncé son départ de Xbox via LinkedIn. Il a partagé son sentiment quant au travail acharné de son équipe de développement sur le remake très attendu de Perfect Dark, malgré la décision de Microsoft d’annuler le projet.

Le voyage sur Xbox

Gallagher est revenu sur son passage chez Xbox : « Après un parcours incroyable, mon passage chez Xbox s’est achevé avec la fin de Perfect Dark et de The Initiative.» Il a exprimé son immense fierté à la tête d’un groupe de personnes passionnées et talentueuses. Ensemble, ils ont œuvré à réinventer une franchise appréciée, insufflant créativité et dévouement à chaque étape du développement. L’accueil positif du public et l’enthousiasme suscités par leurs efforts ont été une immense satisfaction pour toute l’équipe.

Regard vers l’avenir

Bien que ce chapitre se termine plus brutalement que prévu, Gallagher a souligné que l’esprit d’innovation et les réalisations de son équipe continueront de résonner au-delà du projet. Il a exprimé sa gratitude pour les opportunités offertes par Xbox, le soutien de ses partenaires et la confiance manifestée par la communauté en leur vision. Il quitte l’entreprise avec un profond sentiment de fierté pour leurs réalisations collectives et un optimisme profond pour les projets futurs, tant pour lui-même que pour les développeurs incroyablement talentueux avec lesquels il a eu le plaisir de travailler.

Une tentative de faire revivre Perfect Dark

Bien que l’annulation du projet Perfect Dark ait été rendue publique il y a plus de deux mois, l’annonce officielle du départ de Gallagher intervient maintenant. Ce retard serait dû à une ultime tentative de sauver le projet en négociant un accord avec Take-Two Interactive pour les droits du jeu. Malheureusement, les négociations entre Take-Two et Microsoft ont été au point mort, les deux parties n’ayant pas réussi à trouver un accord sur la propriété à long terme de cette franchise emblématique.

L’impressionnante carrière de Gallagher

Au cours de sa carrière de plus de sept ans et demi chez The Initiative, Gallagher a accumulé une riche expérience. Il a notamment occupé des postes importants chez Sony, Rockstar, THQ et Crystal Dynamics. Chez Crystal Dynamics, il est passé de directeur artistique à directeur de studio, où il a dirigé avec succès la trilogie de reboot de Tomb Raider, un élément déterminant dans sa sélection pour piloter le reboot de Perfect Dark. Par ailleurs, Gallagher a passé deux ans chez Activision en tant que vice-président senior et directeur du développement, contribuant à des titres renommés tels que Sekiro: Shadows Die Twice, la série Call of Duty, Destiny 2 et la trilogie Crash Bandicoot: N. Sane.

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