Le développeur de Resident Evil Requiem laisse entendre la sortie prochaine d’un mini-jeu gratuit et confirme l’annulation du « Chapitre 2 ».

Le développeur de Resident Evil Requiem laisse entendre la sortie prochaine d’un mini-jeu gratuit et confirme l’annulation du « Chapitre 2 ».

Resident Evil Requiem : Un succès monumental

Resident Evil Requiem a connu un succès extraordinaire, avec sept millions d’exemplaires vendus en moins de deux mois. Ce chiffre représente le record de ventes le plus rapide pour un titre de la franchise d’horreur. Grâce à ces performances, CAPCOM a revu à la hausse ses prévisions de bénéfices pour l’exercice 2026, les faisant passer de 319, 9 millions de dollars à 341, 8 millions de dollars, soit une croissance de 6, 9 ​​%.

Anticipation du nouveau contenu

Les fans du jeu attendent avec impatience la première mise à jour post-lancement, qui inclura un mini-jeu gratuit. Dans une récente interview accordée au site japonais Denfaminicogamer, le directeur du jeu, Koshi Nakanishi, et le producteur, Masato Kumazawa, ont laissé entendre que cette mise à jour pourrait être disponible prochainement, potentiellement la semaine prochaine. Plus précisément, Kumazawa a indiqué qu’il serait idéal que les joueurs terminent l’histoire principale pendant la « Golden Week », qui se déroule du 29 avril au 6 mai, afin de débloquer le mini-jeu.

Points de vue des développeurs

Voici quelques citations éclairantes des développeurs concernant le mini-jeu :

Nakanishi : « Ce mini-jeu est un ajout passionnant, centré sur les combats intenses du jeu principal. Pour ceux qui ont terminé la campagne et qui pensent qu’il y a encore du plaisir à découvrir, préparez-vous à être surpris ! »

Kumazawa : « Ce contenu n’est accessible qu’après avoir terminé l’histoire principale. Si vous souhaitez y accéder, terminer le jeu principal pendant la Golden Week serait le moment idéal.»

En résumé, la sortie du mini-jeu pourrait coïncider avec le jeudi 7 mai. Cette date correspond aux précédentes annonces de CAPCOM concernant l’arrivée de nouveau contenu en mai. Bien que certaines rumeurs suggèrent qu’il pourrait s’agir d’une version revisitée de Mercenaries, aucune confirmation officielle n’a encore été faite. Heureusement, l’attente ne devrait pas être longue.

Aperçus intéressants du gameplay

L’interview susmentionnée a également révélé des statistiques intéressantes concernant les choix des joueurs dans Resident Evil Requiem :

  • Durant les chapitres de Leon, environ 90 % des joueurs ont opté pour le mode de tir à la troisième personne (TPS).
  • En revanche, les chapitres consacrés à Grace ont révélé une répartition plus équilibrée, avec 60 % choisissant le jeu de tir à la première personne (FPS) et 40 % sélectionnant le jeu de tir à la troisième personne (TPS ).

De plus, les préférences régionales montrent que les joueurs japonais et asiatiques privilégient les jeux de tir à la troisième personne (TPS), tandis que les joueurs PC ont tendance à préférer les jeux de tir à la première personne (FPS).Nakanishi a également révélé que, tout comme Resident Evil 7: Biohazard avait vu son « Chapitre 2 » abandonné, Requiem a connu un sort similaire avec son propre Chapitre 2, également abandonné, durant son développement. La philosophie de l’équipe était axée sur la soustraction : supprimer intentionnellement du contenu pour améliorer le rythme et l’accessibilité, même au détriment d’idées créatives. Initialement, le concept du jeu tournait uniquement autour de Leon et de Raccoon City, mais au cours du développement, le personnage de Grace a été considérablement étoffé, devenant une co-protagoniste à part entière.

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