Le développeur de FFVII Remake félicite la Xbox Series S pour ses spécifications impressionnantes

Le développeur de FFVII Remake félicite la Xbox Series S pour ses spécifications impressionnantes

Débat autour de la Xbox Series S : plus que de simples spécifications inférieures ?

La Xbox Series S a essuyé de nombreuses critiques de la part des développeurs, principalement en raison de ses spécifications réduites qui compliqueraient le portage. Cependant, de plus en plus de voix dans l’industrie commencent à remettre en question ce discours. Ripple Effect Studios a récemment révélé que son équipe avait optimisé Battlefield 6 spécifiquement pour cette console à petit budget, suggérant que les limitations matérielles peuvent être facilement surmontées.

Des informations positives de Square Enix

Dans une récente interview accordée à Windows Central, Naoki Hamaguchi, programmeur et directeur chez Square Enix, a partagé ce sentiment. Il a qualifié la Xbox Series S de spécifications louables, expliquant que son équipe n’avait rencontré que peu de difficultés lors du portage de Final Fantasy VII Remake Intergrade. Le principal obstacle résidait dans les 10 Go de RAM de la console, plutôt que dans sa puissance de traitement.

Stratégies d’optimisation pour réussir

Hamaguchi a souligné l’importance de l’optimisation dans le développement de jeux. Il a déclaré : « En termes de spécifications matérielles, je dirais que la Xbox Series S est plutôt solide. Nous n’avons pas rencontré de difficultés majeures en termes de traitement, mais la plupart étaient liées à la mémoire.» Son équipe a appliqué des techniques inspirées de la technologie Nanite d’Unreal Engine 5 pour créer une solution sur mesure pour Unreal Engine 4. Cette approche innovante leur a permis de produire des graphismes stables sur différentes plateformes, notamment grâce à la vérification par Steam Deck.

Prochaines versions et disponibilité de la plateforme

Plus tôt ce mois-ci, Square Enix a confirmé que le portage de Final Fantasy VII Remake Intergrade serait disponible sur Xbox Series S, Xbox Series X et la prochaine Nintendo Switch 2 le **22 janvier 2026**.Par ailleurs, la trilogie complète est prévue sur toutes les principales plateformes, dont PlayStation 5 et PC. Cependant, les détails concernant la sortie de Final Fantasy VII Rebirth sur Xbox et Nintendo Switch 2 restent flous. On ignore également si le dernier opus sortira simultanément sur toutes les consoles ou s’il conservera une exclusivité temporaire sur PlayStation 5, comme les précédentes versions.

Pour plus d’informations, consultez l’article complet ici.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *