Le développement de Star Citizen est confronté à un revers avec des licenciements dans l’équipe clé de maillage des serveurs

Le développement de Star Citizen est confronté à un revers avec des licenciements dans l’équipe clé de maillage des serveurs

Les défis augmentent pour Cloud Imperium Games avec le départ de membres clés du personnel

Un récent rapport d’Insider Gaming a mis en lumière les difficultés persistantes de Cloud Imperium Games (CIG).Le studio est confronté à d’importants revers suite au départ de personnel essentiel impliqué dans le maillage des serveurs, ainsi qu’à de nouveaux licenciements dans plusieurs départements. Cette situation aggrave un chapitre déjà tumultueux pour le studio.

L’exode du personnel clé signale des problèmes

Parmi les départs notables figure celui de Roger Godfrey, parti en décembre 2024, suivi par les figures clés Ivan Corbett et Jordan Wood. Suite à ces départs, CIG se retrouve désormais dépourvu de tout producteur spécialisé dans le maillage de serveurs. Des sources internes ont décrit ce départ comme un coup dur pour le projet, soulignant les compétences et l’expertise perdues lors de cette transition.

Une histoire de luttes pour Star Citizen

Le départ de personnel n’est que le dernier incident en date parmi les nombreux défis auxquels Star Citizen est confronté. En 2024, CIG a connu une vague de licenciements en février et novembre, suscitant des inquiétudes quant à la stabilité et à la direction de l’équipe de développement. Les rapports de l’époque faisaient état d’un environnement interne préoccupant, où les développeurs étaient surchargés de tâches sans rapport avec l’achèvement de Star Citizen, resté en accès anticipé depuis son lancement en 2012.

Réaction des joueurs face au système « Pay-to-Win »

Pour couronner le tout, CIG a essuyé de vives critiques de la part de la communauté des joueurs concernant l’introduction récente du système « pay-to-win » via la fonctionnalité « Lames de Vol ».La réaction des joueurs a atteint un point critique, poussant CIG à reconnaître ses erreurs. L’entreprise a annoncé que, dans une prochaine mise à jour de juin, les joueurs pourront obtenir des Lames de Vol en utilisant la monnaie du jeu, plutôt que par le biais de transactions en argent réel.

« Le choix vous appartient et doit toujours vous appartenir. Si vous souhaitez soutenir le projet en amont, vous pouvez le faire, mais ce n’est pas obligatoire. Si vous possédez un pack de jeu, vous pourrez les obtenir avec la monnaie du jeu lors de notre prochain patch mensuel. Et pour les futurs kits de jeu, nous veillerons à ce que ces objets soient disponibles en jeu dès le premier jour », a déclaré CIG dans son annonce officielle.

Dans sa réponse à la communauté, CIG a remercié les joueurs pour leurs retours, reconnaissant que le succès de Star Citizen repose en grande partie sur l’implication de la communauté. Malgré cette assurance, de nombreux joueurs sont restés sceptiques, affirmant que le plan initial du studio était d’inciter à l’achat par peur de manquer quelque chose (FOMO) avant de proposer ultérieurement les objets en jeu.

Regard vers l’avenir : quelle est la prochaine étape pour Star Citizen ?

Alors que Cloud Imperium Games fait face à ces défis, l’impact sur l’avenir de Star Citizen demeure incertain. Il convient néanmoins de noter qu’en début d’année, le projet a franchi le cap des 800 millions de dollars grâce au financement participatif. Le soutien continu de la communauté sera sans aucun doute déterminant pour la trajectoire du jeu.

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