Le développement de Donkey Kong Bananza a initialement commencé sur Nintendo Switch, mais la mise en œuvre optimale des mécanismes de base se fera sur Nintendo Switch 2

Le développement de Donkey Kong Bananza a initialement commencé sur Nintendo Switch, mais la mise en œuvre optimale des mécanismes de base se fera sur Nintendo Switch 2

Donkey Kong Bananza : une nouvelle ère pour la franchise classique

Donkey Kong Bananza est un nouvel ajout passionnant à l’univers du jeu vidéo, rappelant Mario Kart World. Initialement conçu pour la Nintendo Switch originale, le développement du jeu a été transféré sur la Nintendo Switch 2. Cette transition est essentielle pour concrétiser les mécaniques de base du jeu, qui s’appuient sur les capacités de la console nouvelle génération.

Perspectives de développement de l’équipe

Dans une interview complète accordée à IGN, le producteur Kento Motokura et le réalisateur Kazuya Takahashi ont détaillé l’évolution du jeu. Initialement, l’équipe a exploré différents concepts grâce à la technologie voxel, une méthode offrant une grande flexibilité créative. Cependant, avec l’annonce de la Nintendo Switch 2, les développeurs ont compris que cette plateforme offrirait l’environnement idéal pour leurs idées ambitieuses.

Principales caractéristiques de la Nintendo Switch 2

Takahashi a souligné que les avancées de la Nintendo Switch 2 améliorent considérablement les éléments clés du jeu. En particulier, la continuité de la destruction, aspect central de l’expérience Donkey Kong Bananza, peut être explorée plus en profondeur dans ce cadre amélioré. Les spécifications améliorées de la nouvelle console permettent aux développeurs de créer des matériaux complexes et de reproduire des altérations environnementales importantes, offrant ainsi une expérience de jeu plus immersive.

Mécaniques de jeu innovantes

Un autre attrait de la Nintendo Switch 2 pour l’équipe de développement réside dans ses fonctionnalités uniques, comme les commandes à la souris conçues pour le jeu coopératif. Cela ouvre de nouvelles possibilités d’interactions entre les joueurs et renforce l’engagement global dans le jeu.

Inspiration derrière Donkey Kong Bananza

L’aventure de création d’un jeu Donkey Kong en 3D a été initiée par Yoshiaki Koizumi, producteur de Super Mario Odyssey et réalisateur de Donkey Kong Jungle Beat. Sa vision a encouragé l’équipe à approfondir le personnage de Donkey Kong, en explorant ses traits distinctifs et la manière dont ils pourraient être intégrés à une nouvelle expérience de jeu. L’utilisation innovante de la technologie voxel, comme dans Super Mario Odyssey, a inspiré l’équipe de développement à faire de la destruction une mécanique de jeu centrale, en parfaite harmonie avec les attributs uniques de Donkey Kong.

Informations de lancement

Les amateurs de jeux vidéo seront ravis d’apprendre que Donkey Kong Bananza sortira le 17 juillet dans le monde entier sur Nintendo Switch 2. Ce mélange de tradition et d’innovation promet d’offrir une expérience captivante aussi bien aux fans dévoués qu’aux nouveaux venus.

Source et images

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