
En 2025, les joueurs continuent de voir de nouvelles versions de ce que beaucoup considèrent comme du matériel de jeu « obsolète ».
Le très attendu *Hollow Knight: Silksong*, dont le développement a été notoirement retardé, est désormais disponible non seulement sur les consoles modernes, mais aussi sur Xbox One, PS4 et Nintendo Switch. L’ère de la Switch 2 étant arrivée, il est probable que les jeux pour la Switch originale resteront populaires pendant un certain temps.
Malheureusement, les possesseurs de Wii U ne pourront pas profiter de ce jeu, dont la sortie était promise suite à la campagne Kickstarter initiale. Prenons un instant pour exprimer notre déception.
Ce moment est l’occasion idéale de se plonger dans l’héritage des consoles de jeu majeures, en explorant le dernier jeu sorti sur chaque plateforme majeure. Ensemble, nous replongerons dans le passé et revisiterons les titres d’adieu de chaque console de salon majeure de Nintendo, Sony et Microsoft qui ne reçoit plus de nouveaux jeux, ainsi que de quelques autres consoles remarquables.
Pour les fans de jeux de sport, cette rétrospective résonnera certainement !
14 Atari 2600 – Klax
Avril 1990

Mon aventure dans le jeu vidéo a commencé avec l’Atari, probablement une 2600 ou une 5200, retrouvée au grenier par mes parents. Dès lors, j’ai été conquis.
Heureusement, mon expérience de jeu a évolué avec l’arrivée d’une Sega Genesis dans mon salon. Mais avant d’aborder cette console classique, concentrons-nous sur *Klax*, le dernier jeu sous licence officielle pour l’Atari 2600. Bien que le rétro gaming ait entraîné des sorties continues jusqu’en 2024, *Klax* détient le titre du dernier jeu de cette console légendaire.
À l’origine un jeu d’arcade populaire, il s’agit désormais d’un jeu de puzzle plus simple, un morceau fascinant de l’histoire du jeu vidéo.
13 NES – La forêt de Wario
1er décembre 1994

On pourrait s’attendre à ce qu’un titre Mario représente le jeu final de la NES, mais à la place, nous avons *Wario’s Woods*, un spin-off dans lequel les joueurs contrôlent Toad au lieu de Wario.
Plutôt que de se lancer dans une aventure de plateforme, les joueurs s’engagent dans un gameplay rappelant Tetris, avec Birdo observant pour des raisons qui restent obscures.
Ce jeu semble être une tentative de tirer profit de la popularité de la franchise Mario pour booster les ventes avant la fin de la NES. Bien que *Wario’s Woods* fasse partie du catalogue Nintendo Switch Online, sa valeur est discutable.
Il est important de noter que même s’il s’agissait du dernier jeu NES sous licence, des jeux indépendants ont depuis été développés pour le système, aucun d’entre eux ne bénéficiant d’une licence officielle.
12 Sega Genesis – Frogger
1998

En 1998, la Sega Genesis avait clairement perdu du terrain face à la Super Nintendo, mais son dernier jeu était un portage du classique *Frogger*, sorti à l’origine dans les salles d’arcade.
Je me souviens avoir aimé jouer à une variante de ce jeu sur PC quand j’étais enfant ; cependant, j’ai passé encore plus de temps à participer à des sessions multijoueurs de *Sonic the Hedgehog 2*, malgré quelques problèmes de fréquence d’images.
Pour être clair : cette version est une adaptation directe du classique d’arcade, et non du remake de 1997 sorti sur PlayStation et Windows. Quoi qu’il en soit, *Frogger* est un classique intemporel, même si, en 1998, les joueurs étaient avides d’innovation.
11 Super Nintendo – Metal Slader Glory : Version du réalisateur
29 novembre 2000

HAL Laboratory, connu pour avoir développé la série *Kirby*, avait déjà largement contribué au développement du jeu vidéo à sa sortie. Leur dernier jeu sur Super Nintendo fut *Metal Slader Glory: Director’s Cut*, un jeu d’aventure se déroulant dans un futur futuriste de 2062, où l’humanité habite la Lune.
Ce jeu est remarquable pour être l’un des jeux Famicom les plus chers jamais produits, le réalisateur Yoshimiru Hoshi le considérant comme son magnum opus.
10 Nintendo 64 – Tony Hawk’s Pro Skater 3
14 août 2002

Bienvenue dans la section de notre rétrospective dominée par les titres sportifs !
Nous commençons avec un jeu exceptionnel, même s’il a dû faire face à des limitations dues au matériel Nintendo 64.*Tony Hawk’s Pro Skater 3* mélange habilement les niveaux bien conçus de ses prédécesseurs avec l’exploration plus large trouvée dans sa suite.
Après avoir joué à des titres plus récents comme *Tony Hawk’s Pro Skater 3+4*, je pourrais susciter le débat en affirmant que c’est à ce moment-là que la série a commencé à paraître excessive. Néanmoins, le troisième opus offre tout de même une expérience de jeu très agréable.
9 Sony PlayStation – FIFA Soccer 2005
12 octobre 2004

La popularité du football aux États-Unis a mis du temps à croître, restant toujours derrière des sports tels que le football américain, le basket-ball, le baseball et le hockey.
Cela illustre pourquoi la PlayStation originale a continué d’héberger des titres FIFA Soccer jusqu’au milieu des années 2000 : l’attrait mondial du football était indéniable. C’était une décision commerciale judicieuse de continuer à sortir des jeux sur une console si prisée.
Cette pratique perdure encore aujourd’hui, comme en témoignent les sorties prolongées de jeux sur PS4 et Xbox One, alimentées par la demande continue des consommateurs.
8 Sega Dreamcast – Karous
8 mars 2007

Le dernier jeu sous licence pour la Dreamcast en Amérique du Nord était *NHL 2K2*, sorti le 12 février 2002, poursuivant la tendance des titres sportifs qui concluent les principales consoles.
Cependant, au Japon, la Dreamcast a connu une vie prolongée, les développeurs continuant à reconnaître son potentiel. Le 8 mars 2007, *Karous* a marqué la fin des sorties de jeux sur la console. Ce jeu de tir vertical, initialement lancé en arcade l’année précédente, a ensuite trouvé son chemin vers la Nintendo Wii dans le cadre d’une compilation.
7 Nintendo GameCube – Madden NFL 08
14 août 2007

Le bon côté des choses est que *Madden NFL 08* se distingue comme l’un des meilleurs titres pour la GameCube en 2007.
Il convient toutefois de souligner que la concurrence n’était guère féroce. Bien que cette version de Madden offre un gameplay impressionnant, elle ne peut en rien changer à la pertinence décroissante de son athlète de couverture, Vince Young. Si la GameCube aurait certainement mérité un meilleur final, *Madden NFL 08* constitue un adieu raisonnable.
6 Xbox – Madden NFL 09
12 août 2009

Petite anecdote sur *Madden NFL 09* : Brett Favre, en couverture, portait son maillot classique n° 4 des Green Bay Packers. Peu après la sortie du jeu, il a fait ses débuts avec les New York Jets.
Par la suite, EA Sports a modifié la pochette, mais soyons francs : peu de gens se souviennent avec tendresse de son passage chez les Jets.
Cet opus de Madden est devenu tristement célèbre pour ses problèmes de gameplay, ce qui a conduit beaucoup à soupçonner qu’EA Sports avait précipité la sortie du jeu. Les joueurs ont dû faire face à des problèmes de blocage, et étonnamment, ceux-ci étaient plus fréquents sur les versions Xbox 360 et PS3 que sur celles des systèmes obsolètes.
5 PlayStation 2 – Pro Evolution Soccer 2014
8 novembre 2013

De retour au football, nous retrouvons *Pro Evolution Soccer*, le challenger de Konami à la franchise de longue date d’EA Sports, FIFA.
Autrefois un rival redoutable de la FIFA, la série a depuis considérablement évolué dans le paysage du jeu vidéo actuel, illustrant la concurrence réduite dans le genre sportif.
*Pro Evolution Soccer 2014* est un adieu louable à la PlayStation 2, marquant sa sortie de la scène du jeu avec un titre fort.
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