
La critique continue d’Andrzej Sapkowski sur les adaptations de jeux vidéo
Andrzej Sapkowski, le célèbre créateur de la série The Witcher, a longtemps exprimé son manque d’enthousiasme pour les jeux vidéo. Son scepticisme s’est notamment manifesté lors de ses relations conflictuelles avec CD Projekt RED, le développeur polonais à l’origine de l’adaptation cinématographique à succès. Initialement, Sapkowski avait vendu les droits du jeu vidéo à un prix modique, sous-estimant ainsi son potentiel de succès.
Litiges et résolutions en matière de redevances
Le succès fulgurant de The Witcher III: Wild Hunt a profondément changé d’avis chez Sapkowski, qui a ensuite exigé la somme conséquente de 16 millions de dollars de royalties, malgré l’absence de toute mention de ces frais dans leur accord initial. Finalement, un nouveau contrat a été négocié entre Sapkowski et CD Projekt RED, censé répondre aux préoccupations des deux parties.
Commentaires récents de Sapkowski sur les adaptations de jeux
Lors d’une récente session AMA sur Reddit, Sapkowski a de nouveau critiqué l’orientation des jeux de CD Projekt, critiquant notamment leur développement créatif autour de l’histoire des écoles de sorceleurs. Il a déclaré :
La question des “écoles de sorceleurs” mérite, je vous prie de m’en excuser, une explication plus longue. Une seule phrase concernant une “école du Loup” s’est mystérieusement infiltrée dans Le Dernier Vœu. Je l’ai ensuite jugée indigne d’être développée et narrativement incorrecte, voire préjudiciable à l’intrigue. Par conséquent, je n’ai plus jamais inclus ni fait référence à aucun sorceleur Gryffondor ou Serpentard. Jamais. Cependant, cette seule phrase suffisait. Les adaptateurs, notamment ceux du jeu vidéo, se sont accrochés à cette idée avec une ténacité remarquable et ont merveilleusement multiplié ces “écoles de sorceleurs”.Complètement inutile.
Sapkowski s’est ensuite interrogé sur la possibilité de supprimer la phrase controversée concernant l’« école » des prochaines éditions du Dernier Vœu ou d’approfondir l’histoire dans ses prochains livres. Ses réflexions témoignent d’un mélange de frustration et de créativité quant aux adaptations de son œuvre.
Distinguer la littérature de l’adaptation
L’auteur soutient que les véritables œuvres littéraires ne doivent pas être diminuées par leurs adaptations. En réponse à une question sur les adaptations, Sapkowski a affirmé :
Quelle que soit la qualité de ces adaptations, il n’existe aucune dépendance ni aucun point de convergence entre l’original littéraire et son adaptation. L’original est autonome, et chaque adaptation est autonome ; on ne peut traduire des mots en images sans perdre quelque chose, et il ne peut y avoir de liens. De plus, les adaptations sont principalement des visualisations, c’est-à-dire la transformation de mots écrits en images, et il n’est pas nécessaire de prouver la supériorité de l’écrit sur l’image, c’est évident. L’écrit triomphe toujours et incontestablement de l’image, et aucune image, animée ou autre, ne peut égaler la puissance de l’écrit.
Si Sapkowski a certainement raison d’avoir son point de vue, certains critiques affirment que ce point de vue pourrait être lié à un préjugé contre le jeu vidéo. En attendant, CD Projekt RED reste tourné vers l’avenir ; il prévoit d’intégrer des concepts du dernier roman de Sapkowski, Crossroads of Ravens, dans le prochain The Witcher IV, dont la sortie est prévue au plus tôt en 2027.
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