Le co-développeur affirme que Mafia: The Old Country offre une expérience authentique

Le co-développeur affirme que Mafia: The Old Country offre une expérience authentique

Hangar 13 dévoile les perspectives des développeurs sur Mafia : The Old Country

Hangar 13 a publié aujourd’hui un journal de développement captivant qui éclaire la création de son prochain titre, Mafia: The Old Country. Ce projet passionnant est le fruit d’une collaboration entre Hangar 13 et Stormind Games, un studio italien renommé, notamment pour des titres tels que Remothered: Broken Porcelain, Batora: Lost Haven et sa récente adaptation, A Quiet Place: The Road Ahead. Basé en Sicile, Stormind Games a joué un rôle essentiel pour garantir l’authenticité du jeu, offrant aux joueurs une expérience riche en détails.

Prioriser l’authenticité

Salvo Fallica, chef de projet senior chez Stormind, a souligné leur engagement envers le réalisme : « Notre priorité a toujours été de garantir que tout dans le jeu soit authentique.» Cet engagement est partagé par Matthew Aitken, scénariste principal chez Hangar 13, qui a déclaré : « Les détails sont absolument essentiels pour préserver l’immersion du joueur.»

Ancrer le récit dans l’histoire réelle

Le directeur du jeu, Alex Cox, a souligné l’importance de la précision historique : « Nous devons nous assurer que le jeu s’ancre dans l’histoire réelle de la mafia sicilienne. Des experts dans leur domaine nous aident à contextualiser ce que nous lisons et voyons à l’écran avec des expériences vécues.» Cet engagement s’étend également aux éléments visuels du jeu, le directeur artistique Steve Noakes partageant son analyse de leur processus de recherche : « Nous avons dû creuser très profondément… nous sommes allés dans un minuscule atelier d’usinage reculé où cet homme et son fils fabriquaient encore des couteaux à la main.» Ce souci du détail garantit que le jeu reflète les aspects culturels uniques de la région.

Cadres naturels et immersion du joueur

En se concentrant sur le passage des environnements urbains aux paysages saisissants de la Sicile, le directeur artistique associé Jakub Vavrik a déclaré : « Les précédents jeux Mafia étaient plus ou moins centrés sur la ville, et nous évoluons désormais vers un univers animalier sicilien plus organique.» Cox a ensuite précisé : « Un environnement très réaliste, fidèle et authentique transportera les joueurs dans la Sicile de 1900… Les joueurs développeront un lien avec la Sicile tout au long du jeu.» Cet élément d’immersion est essentiel, comme l’a affirmé Noakes : « Le paysage est toujours un personnage dans tout jeu Mafia, particulièrement dans ce lieu et à cette époque.»

Une expérience de jeu immersive

Cox a résumé leur vision du jeu : « La promesse est de jouer à un film de gangsters classique… permettant aux joueurs de s’imaginer à cette époque, dans la peau d’un gangster sicilien.» Il a exprimé l’espoir que les joueurs trouveront l’expérience aussi palpitante que l’équipe de développement.

Date de sortie et prix

Mafia: The Old Country sortira le 8 août au prix de 50 $. Contrairement à ses prédécesseurs, le jeu sera strictement axé sur la narration, améliorant ainsi l’expérience narrative. Pour les personnes intéressées, la configuration système requise pour PC est disponible.

Source et images

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