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Liste des niveaux de la dernière époque – Toutes les maîtrises, classées (2023)

Liste des niveaux de la dernière époque – Toutes les maîtrises, classées (2023)

Last Epoch possède un système de pouvoir très complexe qui peut sembler écrasant pour les joueurs. C’est pourquoi nous sommes ici avec la liste des niveaux Last Epoch pour vous aider à choisir la maîtrise appropriée.

Ce RPG financé par le financement participatif est en développement constant et Eleventh Hour Games continue de mettre à jour ses notes de mise à jour. C’est pourquoi cette liste n’est pas définitive et est susceptible de changer.

Liste des meilleurs niveaux de maîtrise – Dernière époque

Étage Maîtrise
S Druide, Liche, Nécromancien, Sorcier
UN Danseur de lame, tireur d’élite, paladin
B Maître des bêtes, garde de forge, chevalier du vide
C Chaman, Lame Magique

Meilleures maîtrises de la dernière époque

Niveau S

Nécromancien

Les nécromanciens sont les maîtres des serviteurs morts-vivants. Ils peuvent les contrôler mais aussi les construire et les sacrifier pour des unités plus grandes. Cela rend les Nécromanciens une maîtrise très polyvalente et précieuse.

Sorcier

Le Sorcier est une classe classique de lancement de sorts. Il peut lancer des sorts élémentaires et infliger des dégâts de zone importants. La maîtrise du sorcier augmente les dégâts de ses sorts et la quantité de mana.

Niveau A

Danse-lame

Bladedancer n’est qu’un nom fantaisiste pour un bon vieil assassin. Il dispose de tous les outils nécessaires pour travailler dans l’ombre. Le style de combat de Bladedancer le laisse ouvert, mais sa capacité d’esquive compense cela.

Paladin

Une des maîtrises les plus polyvalentes. Paladin est, en bref, une combinaison de guérisseur et de donneur de dégâts brandissant le feu. Paladin peut également être un tank lanceur de sorts, grâce à son augmentation de défense magique lorsqu’il tient son bouclier.

Niveau B

Garde de forge

Le gameplay de Forge Guard tourne autour des dégâts physiques et de la capacité de saignement. Cependant, ses bonus de maîtrise sont axés sur la défense.

Maître des bêtes

Il s’agit d’une maîtrise de Chasseur qui permet de contrôler ses compagnons de chasse. Cependant, les compagnons de Beastmaster ne sont pas jetables, comme avec Necromancer, et ils doivent être réanimés.

Niveau C

Chaman

Shaman est une classe naturaliste, comme Beastmaster. Cependant, contrairement à lui, son gameplay consiste à placer des totems au sol. Ces totems servent de catalyseur à de puissants sorts naturels.

Lame magique

Spellblade est un mage qui a pris son épée. Cela fonctionne plutôt bien, car les attaques de mêlée de Spellblade peuvent également créer des sorts. C’est un choix intéressant, mais plus faible par rapport aux niveaux supérieurs.

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