
Les prochains changements et ajouts au gameplay de Last Epoch 1.0 s’annoncent pour élever un titre déjà très acclamé alors qu’il passe de sa phase d’accès anticipé à son lancement complet. Même lors de sa phase d’accès anticipé, Last Epoch s’est rapidement imposé comme un ARPG fréquemment comparé à Path of Exile en raison de la profondeur de ses mécanismes de jeu et de ses systèmes de progression de classe. La mise à jour 1.0 s’efforce de résoudre tous les problèmes restants pour garantir une version sans faille.
Le développeur a récemment révélé que Last Epoch s’était vendu à plus d’un million d’exemplaires avant son lancement complet et qu’il ne montrait aucun signe de ralentissement de sitôt. Alors que l’enthousiasme entourant le jeu atteint son apogée, les joueurs peuvent être curieux de savoir ce que les changements apportés par Last Epoch 1.0 apporteront. Cet article répondra à ces questions et énumérera tous les changements majeurs à venir dans le jeu.
Modifications majeures de Last Epoch 1.0 et mises à jour de contenu
1) Nouvelles maîtrises
Maîtrise du voleur : Fauconnier
- Falconer est la maîtrise finale de la classe Rogue qui remplit l’archétype d’une classe de saboteur. Il est accompagné d’un fidèle compagnon, le Faucon, qui peut l’aider au combat.
Maîtrise d’acolyte : Démoniste
- Warlock est la maîtrise finale de la classe Acolyte qui dévaste ses ennemis avec des malédictions, de la magie nécrotique et du feu, un exploit rendu possible grâce à sa maîtrise de la magie interdite.
2) Factions d’objets

Cercle de Fortune
- Devenir membre du Cercle de Fortune augmentera les objets que vous découvrirez grâce aux prophéties et aux bonus passifs. Ces avantages améliorent non seulement la rareté du butin, mais augmentent également leur quantité et leur qualité.
Guilde marchande
- Rejoindre la Guilde des Marchands vous permettra d’échanger des objets avec d’autres joueurs directement ou via le Bazar.
3) Cycles
- Les cycles de Last Epoch sont similaires aux ligues de Path of Exile ou aux saisons de Diablo 4. Ils s’étendent sur la durée d’un patch majeur, accompagné d’une mécanique de jeu spécifique et de nombreux changements majeurs et mises à jour de fin de partie.
- Les personnages du cycle offrent un nouveau départ aux joueurs et leur permettent de concourir dans les classements.
4) Mode hors ligne complet

- Contrairement à Path of Exile et Diablo 4, où vous ne pouvez jouer aux jeux qu’en ligne, Last Epoch vous permettra d’y jouer en mode entièrement hors ligne avec la mise à jour 1.0.
- Cette fonctionnalité peut être activée via les options de lancement du jeu sur Steam.
5) Améliorations visuelles
- Le système de variantes de scène est l’un des changements majeurs de Last Epoch 1.0. Il améliore la qualité visuelle des scènes en utilisant des outils et des shaders, introduisant ainsi plus de variété dans le jeu.
- Le système moderne Soft Shadow de l’espace d’écran fait du personnage du joueur la source de lumière physique dans des scènes qui n’avaient auparavant pas d’ombres. Cette fonctionnalité améliore considérablement l’éclairage en ajoutant de la profondeur aux ombres.
6) Rééquilibrage de fin de partie
- Dans les activités de fin de jeu telles que les Monolithes, la Corruption sert de système pour augmenter le niveau de difficulté. Auparavant, avant les changements de Last Epoch 1.0, la corruption était étroitement liée aux échos dans les monolithes, qui introduisaient des modificateurs supplémentaires pour les ennemis. Cependant, cela n’a pas fonctionné comme prévu, car cela a permis aux joueurs d’exploiter le système en choisissant des modificateurs plus simples.
- Avec les changements de Last Epoch 1.0, la corruption augmentera plus rapidement, permettant une progression plus rapide à travers les monolithes et augmentant considérablement la difficulté.
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