Lancement prochain de la génération multi-images (MFG) d’AMD FSR : prise en charge anticipée disponible dans le SDK FidelityFX

Lancement prochain de la génération multi-images (MFG) d’AMD FSR : prise en charge anticipée disponible dans le SDK FidelityFX

AMD semble progresser vers l’intégration de sa propre technologie de génération d’images multiples (MFG) à sa suite FidelityFX Super Resolution (FSR).Cette orientation est suggérée par les récentes mises à jour du kit de développement logiciel (SDK) FidelityFX.

Une nouvelle ère pour la génération de trames : AMD FSR s’étend

La dernière version de la plateforme FSR d’AMD, baptisée FSR Redstone, apporte des améliorations significatives aux utilisateurs de GPU Radeon. Cette mise à jour propose non seulement des techniques de suréchantillonnage optimisées, mais aussi de nouvelles fonctionnalités de génération d’images et la prise en charge de la régénération de rayons. Ces améliorations exploitent l’intelligence artificielle et l’apprentissage automatique pour optimiser les performances et la fidélité visuelle.

Malgré ces avancées, AMD accuse un retard dans un domaine crucial : la génération d’images multiples (MFG).La technologie MFG permet aux utilisateurs de choisir parmi différents ratios de génération d’images, optimisant ainsi leur expérience de jeu.

Impressions sur le mode « MFG 6X » de NVIDIA DLSS 4.5 : La génération d'images dynamique est une génération d'images réussie !

Actuellement, la technologie FSR 4 d’AMD ne prend en charge que les modes de génération d’images jusqu’à 2x.À l’inverse, NVIDIA a été pionnière dans la technologie MFG avec sa série RTX 40, offrant des modes jusqu’à 4x et jusqu’à 6x avec la future série RTX 50. De plus, NVIDIA a implémenté la génération d’images dynamique, qui ajuste intelligemment le mode de génération d’images en fonction du taux de rafraîchissement de votre moniteur.

Pour ne pas être en reste, Intel a dévoilé cette année sa propre technologie MFG avec XeSS 3, qui prend en charge jusqu’à 4 modes sur ses GPU Arc série B et Arc série A et ses GPU intégrés.

Interface IADLX3DFidelityFXFrameGenUpgradeRatioOption pour AMD FidelityFX
Source de l’image : AMD GPUOpen

Les récentes mises à jour du kit de développement logiciel ADLX FidelityFX indiquent qu’AMD prépare sa propre technologie MFG. La nouvelle option « IADLX3DFidelityDXFrameGenUpgradeRatioOption » permet aux utilisateurs de sélectionner leurs ratios de génération d’images préférés, dans le but d’améliorer les performances globales et la qualité visuelle.

Cette évolution s’inscrit dans la continuité des frameworks MFG existants, permettant aux utilisateurs de GPU compatibles de choisir facilement différents ratios de génération d’images. Pour les GPU non compatibles MFG, il suffit d’activer la génération d’images standard pour obtenir un gain typique de 2x FPS.

Présentation de la technologie AMD FSR Diamond de nouvelle génération

La prochaine mise à niveau de la génération de trames devrait prendre en charge le matériel AMD actuel et futur, alors que la demande en matière de graphismes pour les jeux ne cesse de croître grâce à des avancées telles que le Path Tracing. Par ailleurs, AMD développe également une technologie innovante, FSR Diamond, pour son matériel de nouvelle génération, qui devrait être intégrée aux consoles de jeux à venir et aux GPU RDNA 5.

Alors qu’AMD s’apprête à dévoiler sa technologie Multi-Frame Generation, l’attente grandit quant à savoir si elle suivra l’exemple de ses concurrents avec des modes de performance 4x ou si elle ira plus loin avec des ratios 6x ou plus pour rivaliser avec les offres de NVIDIA.

Source de l’information : Reddit

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