
NVIDIA a récemment publié des mises à jour pour ses SDK DLSS et Streamline, principalement axées sur l’amélioration de la stabilité et la résolution de bugs existants. Ces améliorations promettent une intégration plus fluide des technologies d’IA de NVIDIA, notamment les capacités de mise à l’échelle et de génération d’images.
NVIDIA lance le SDK DLSS 310.4.0 et le SDK Streamline 2.9.0, mettant l’accent sur les améliorations de stabilité
Les nouvelles versions DLSS SDK 310.4.0 et Streamline SDK 2.9.0 incluent diverses corrections de bugs visant à améliorer la stabilité et les performances, comme indiqué dans leurs notes de version respectives. Bien que ces mises à jour n’apportent pas de modifications significatives aux fonctionnalités des versions précédentes, elles devraient simplifier le processus d’intégration pour les développeurs utilisant la technologie NVIDIA.

Les développeurs constateront que, même si ces mises à jour ne comprennent pas de fonctionnalités majeures, les améliorations apportées sont essentielles à l’optimisation des workflows. Le SDK DLSS v310.4.0 reste intégré à la super résolution et à l’anticrénelage par apprentissage profond (DLAA), permettant aux développeurs d’exploiter ces fonctionnalités d’IA avancées dans leurs projets via l’API NGX.

Un aspect important du SDK v310.4.0 est l’introduction de mises à jour d’exécution incrémentielles visant à résoudre les problèmes de qualité d’image, notamment les problèmes d’images fantômes et de scintillement. Parallèlement, le SDK Streamline v2.9.0 demeure le framework optimal pour l’intégration de fonctionnalités clés telles que la super résolution DLSS, la génération multi-images, la reconstruction de rayons, Reflex et la mise à l’échelle d’image. Grâce à sa structure unifiée et open source, il reste la solution de référence pour les développeurs souhaitant implémenter les fonctionnalités DLSS 4.
Bien que l’absence de nouvelles fonctionnalités significatives dans ces mises à jour puisse paraître décevante, l’accent mis sur les corrections de bugs et l’amélioration de la stabilité est essentiel pour créer des expériences d’intégration fluides. Il est donc conseillé aux développeurs de mettre à jour leurs binaires, en-têtes et plugins DLSS et Streamline existants vers les dernières versions et d’effectuer des tests de validation pour évaluer les différents modes de qualité, notamment Qualité, Équilibré, Performance et Ultra Performance.
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