La technologie XeSS d’Intel est désormais prise en charge dans plus de 200 jeux ; XeSS 2 est officiellement compatible avec 13 titres

La technologie XeSS d’Intel est désormais prise en charge dans plus de 200 jeux ; XeSS 2 est officiellement compatible avec 13 titres

Intel a récemment dévoilé que sa technologie XeSS 2 est désormais compatible avec une liste croissante de jeux, portant le nombre total de titres prenant en charge la technologie XeSS originale à plus de 200.

Ajout passionnant : prise en charge de XeSS 2 pour Assassin’s Creed : Shadows

Bien qu’Intel soit actuellement à la traîne par rapport à NVIDIA et AMD en matière de technologies propriétaires de mise à l’échelle, la société reste déterminée à améliorer ses offres. XeSS, la solution de mise à l’échelle d’Intel lancée il y a trois ans, a évolué avec l’introduction de XeSS 2. Officiellement lancée en mars de cette année, XeSS 2 se positionne comme un concurrent plus récent que FSR 4.0 d’AMD et DLSS 4.0 de NVIDIA.

Jeux XeSS
Crédit image : intel.com

Dans un récent article de blog, Intel a confirmé que sa technologie XeSS est désormais présente dans plus de 200 jeux, tandis que la liste croissante de titres intégrant XeSS 2 s’est considérablement allongée. Auparavant, seule une poignée de jeux adoptaient XeSS 2, mais à ce jour, 13 jeux ont été officiellement confirmés comme compatibles avec cette nouvelle itération. De plus, Intel s’engage à déployer prochainement cette compatibilité dans d’autres titres AAA.

Le dernier jeu à adopter XeSS 2 est « Assassin’s Creed: Shadows », dont la sortie est prévue le 19 mai. Fait marquant : il prendra également en charge le DLSS 4.0 de NVIDIA pour les joueurs utilisant un GPU RTX série 50. Bien qu’il ne soit pas encore certain que « Assassin’s Creed: Shadows » prenne en charge le FSR 4.0 d’AMD, les utilisateurs de GPU Arc peuvent profiter de XeSS 2 s’ils possèdent un GPU Xe1 ou Xe2.

Intel XeSS 2 Arc B580
Crédit image : intel.com

Des démonstrations d’Intel ont révélé que « Assassin’s Creed: Shadows » pouvait atteindre des performances dépassant le double de la résolution native en utilisant XeSS 2. Le jeu, qui tourne généralement à environ 30-40 FPS sur l’Arc B580, dépasserait les 80 FPS avec XeSS 2 activé, améliorant ainsi à la fois la qualité visuelle et l’expérience de jeu globale.

X e SS 2 offre une amélioration visuelle exceptionnelle dans Assassin’s Creed: Shadows, offrant une qualité d’image nette et des performances fluides rivalisant avec la résolution native. Son upscaling avancé basé sur l’IA et sa reconstruction temporelle en font l’une des solutions les plus performantes actuellement disponibles sur PC et consoles portables.

– Nicolas Lopzez, architecte technique de rendu chez Anvil Engine

Intel XeLL
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De plus, la technologie Intel XeLL (Xe Low Latency) réduit considérablement la latence d’affichage, la divisant par deux dans les derniers titres comme « Marvel Rivals », « AC : Shadows » et « F1 24 », pour une expérience de jeu plus agréable. Les utilisateurs des derniers APU Intel Xe2, comme l’Intel Core Ultra 9 285H, ont constaté des améliorations de performances remarquables, atteignant plus de 60 ips en 1080p avec l’Arc 140T, ce qui est autrement impossible en résolution native.

Performances du XeSS 2
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À l’avenir, Intel a annoncé son intention d’étendre la prise en charge de XeSS 2 à des titres supplémentaires, améliorant ainsi encore le paysage du jeu avec cette technologie de mise à l’échelle innovante.

Source de l’information : Intel

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