
Améliorations de la génération multi-images NVIDIA DLSS 4 sur plusieurs jeux PC
NVIDIA continue d’améliorer l’expérience de jeu avec le récent déploiement de la technologie DLSS 4 Multi Frame Generation sur un nombre croissant de jeux PC. Cette fonctionnalité est conçue pour améliorer significativement la fréquence d’images des utilisateurs équipés de cartes graphiques GeForce RTX, offrant des avantages variables selon le modèle de GPU utilisé. Si les propriétaires de cartes RTX séries 20 et 30 peuvent accéder à la Super Résolution DLSS, ceux possédant des cartes RTX série 40 de pointe peuvent utiliser la technologie DLSS Frame Generation. Les derniers GPU RTX série 50 bénéficient de toutes les fonctionnalités de la technologie DLSS 4 Multi Frame Generation pour des performances supérieures.
Marvel’s Spider-Man 2 : une référence en matière d’amélioration de la fréquence d’images
Marvel’s Spider-Man 2, d’Insomniac, est un titre remarquable bénéficiant de cette technologie. Initialement lancé avec la prise en charge de nombreuses fonctionnalités NVIDIA, dont la génération d’images DLSS, la super résolution DLSS, la reconstruction de rayons, le DLAA et NVIDIA Reflex, le jeu a récemment bénéficié d’une mise à jour intégrant la génération d’images multiples. Cette amélioration permet aux utilisateurs de cartes RTX série 50 de bénéficier d’une augmentation de performances moyenne étonnante de 4, 9x, même en résolution 4K avec les paramètres maximum et le ray tracing activé.
Dragonkin: The Banished étend ses capacités
En plus de Spider-Man 2, le RPG d’action fantastique Dragonkin: The Banished est désormais doté de la technologie Multi Frame Generation, grâce à une récente mise à jour. Initialement disponible avec la Super Résolution DLSS et la Génération d’Images lors de sa phase d’accès anticipé, ces nouvelles fonctionnalités permettent aux joueurs utilisant des cartes RTX NVIDIA d’accéder à des améliorations de fidélité visuelle grâce au modèle avancé d’IA de transformation disponible via l’application NVIDIA.
Deux nouvelles versions présentent la prise en charge de DLSS 4
Aujourd’hui marque le lancement de deux titres très attendus sur PC. Le premier est Dune: Awakening de Funcom, accessible à tous après une période d’accès limitée aux acheteurs des éditions Deluxe et Ultimate. Ce vaste jeu de survie en bac à sable prend entièrement en charge toutes les fonctionnalités NVIDIA DLSS 4, notamment la super résolution, la génération d’images, la génération multi-images et Reflex. Les joueurs peuvent s’attendre à une amélioration moyenne des performances d’environ 4, 9 fois supérieure à celle observée dans Spider-Man 2.
Le deuxième titre à faire ses débuts est MindsEye, développé par Build a Rocket Boy. Ce jeu intègre également une prise en charge complète des technologies NVIDIA DLSS et DLAA, promettant aux joueurs une expérience de jeu améliorée.
Prochains titres à surveiller
Le 12 juin, Stellar Blade, un titre culte de Shift Up, sortira sur PC. Ce jeu bourré d’action sera compatible avec le DLSS 4, offrant une amélioration des performances estimée à 3, 4 fois supérieure sur les cartes graphiques RTX 50. Les joueurs peuvent s’attendre à des fréquences d’images importantes : la RTX 5090 peut atteindre jusqu’à 540 images par seconde, tandis que les RTX 5080 et RTX 5070 Ti atteignent plus de 300 ips, et la RTX 5070 atteint confortablement 260 ips.
La semaine prochaine, les amateurs de football d’arcade pourront se préparer pour REMATCH, dont la sortie est prévue le 19 juin. Bien qu’il ne soit pas censé nécessiter beaucoup de matériel, il prendra également en charge DLSS 4 Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution et Reflex.
Le 1er juillet, Mecha BREAK, un jeu d’action multijoueur, sera lancé, proposant la génération d’images multiples DLSS 4, ainsi que d’autres fonctionnalités phares. De plus, le prochain DLC « Ordre des Géants » pour Indiana Jones and the Great Circle, prévu pour le 4 septembre, conservera la prise en charge de la suite RTX complète, incluant la génération d’images multiples DLSS, la génération d’images, la super résolution, la reconstruction de rayons et le path tracing. La fonctionnalité « Cheveux RTX » tant attendue est toutefois absente des mises à jour récentes.
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