La surprise de Marathon profite aux ARC Raiders : « Ils ont servi d’excellent test A/B », déclare Embark Studios

La surprise de Marathon profite aux ARC Raiders : « Ils ont servi d’excellent test A/B », déclare Embark Studios

Tests de jeu ARC Raiders et Marathon : une convergence fortuite

En avril, ARC Raiders et Marathon ont mené leurs tests simultanément, un événement qui, bien qu’imprévu, s’est avéré avantageux pour Embark Studios, les créateurs d’ARC Raiders. Selon Virgil Watkins, directeur technique du studio, ce chevauchement a fourni des informations précieuses sur les stratégies de développement de jeux avancées.

Résultats récents du « Server Slam Test »

Récemment, Embark Studios a réalisé un « Server Slam Test » du 17 au 19 octobre, permettant aux joueurs de toutes les plateformes (PC, PS5 et Xbox Series X/S) de découvrir le jeu gratuitement. La participation a été exceptionnelle, Steam ayant enregistré un pic de 189 668 joueurs simultanés, ce qui suggère que la communauté attend avec impatience la version finale d’ARC Raiders. Les résultats de ce test devraient influencer significativement le développement du jeu.

Aperçus du test de Marathon

Il est intéressant de noter que les leçons tirées de cette phase de test ne découlaient pas toutes de retours directs sur ARC Raiders. S’adressant à PC Gamer, Watkins a souligné que le chevauchement des tests de Marathon avait constitué une analyse comparative efficace pour l’équipe d’Embark Studios. Il a noté :

C’était une pure coïncidence qu’ils aient eu leur test au même moment que nous.À ma connaissance, je pense qu’aucun d’entre nous ne savait que cela allait arriver. C’était un excellent test A/B pour nous, car, bien sûr, ils ont pris des décisions que nous n’avons pas prises, et vice versa.

Watkins a expliqué comment cette situation unique a permis aux équipes d’observer les réactions des joueurs à différents éléments de gameplay : « C’était assez intéressant de suivre ce que les joueurs pensaient de ces certaines choses, ou ce qui fonctionnait dans leur contexte et ce qui ne fonctionnait pas, et ce qui aurait pu fonctionner dans le nôtre.»

Le paysage concurrentiel et les perspectives d’avenir

Bien qu’Embark Studios s’abstienne de divulguer des exemples précis de ses découvertes, il est logique de supposer que les deux équipes suivent de près leurs progrès respectifs, notamment compte tenu de leur concentration sur les mécaniques de tir à extraction. Bien que le récent test de serveur d’ARC Raiders ait rencontré un franc succès, ses performances sur le marché seront confrontées à des défis différents de celles de l’autre titre d’Embark, The Finals, qui bénéficie d’un modèle free-to-play.

En revanche, l’avenir de Marathon reste quelque peu flou. Bungie prévoit de mener un test fermé, sur invitation uniquement, plus tard ce mois-ci, régi par un accord de confidentialité (NDA).Cette incertitude quant à la trajectoire de Marathon contraste fortement avec celle, plus définie, des Raiders ARC.

À mesure que l’industrie du jeu évolue, les résultats de ces tests de jeu façonnent non seulement les expériences immédiates des joueurs, mais définissent également les stratégies à long terme pour les développeurs de jeux d’Embark Studios et de Bungie.

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