La rumeur selon laquelle Marathon n’aurait aucun plan marketing indique un possible retard

La rumeur selon laquelle Marathon n’aurait aucun plan marketing indique un possible retard

Les défis du développement du marathon

Marathon, le renouveau tant attendu de la franchise Bungie, a connu un développement tumultueux. Après son annonce en mai 2023, le jeu a subi un revers important : sa sortie a été reportée à 2025, une décision attribuée en partie à d’importants licenciements au sein du studio.

Changements de direction et troubles internes

En 2024, la situation s’est envenimée lorsque le directeur du jeu, Christopher Barrett, a été licencié pour faute professionnelle. Son départ a ouvert la voie à Joe Ziegler, l’ancien directeur de Valorant, pour prendre les rênes. Ce bouleversement a été aggravé par des rapports d’experts du secteur, comme Tom Henderson, qui ont évoqué des inquiétudes croissantes quant à la viabilité future du jeu.

Développements récents et controverses

Le mois dernier, Bungie a surpris les fans en annonçant une date de sortie définitive fixée au 23 septembre 2025, accompagnée de nouvelles images de gameplay. Cependant, cette annonce a été rapidement éclipsée par une révélation troublante : le jeu avait intégré des ressources de l’artiste Antireal sans autorisation préalable. Bungie a reconnu cet oubli et s’est engagé à supprimer le contenu non autorisé et à rémunérer l’artiste de manière appropriée.

Rumeurs de nouveaux retards et problèmes de marketing

Dans ce contexte tumultueux, des spéculations ont émergé quant à un nouveau report de Marathon. Dans un récent épisode de son podcast payant, Sacred Symbols+, l’ancien journaliste d’IGN Colin Moriarty a révélé des informations provenant de sources professionnelles suggérant qu’aucun marketing payant n’est actuellement prévu pour le jeu. Il a souligné qu’il pourrait s’agir d’une stratégie inhabituelle pour un titre aussi prestigieux, ce qui laisse beaucoup de spéculations quant aux implications de sa stratégie de sortie.

L’importance des décisions stratégiques

S’il est essentiel que les fans prennent ces informations avec prudence, l’enjeu est crucial. Sony, déjà sous le choc de l’échec coûteux de Concord (200 millions de dollars) et de l’annulation de The Last of Us Online, ainsi que des récents défis de Bungie, ne peut se permettre un nouveau faux pas dans le domaine du service live. Un report, si nécessaire, pourrait s’avérer une décision prudente pour assurer le succès du lancement du jeu.

Disponibilité et tarifs de la plateforme

Dès sa sortie, Marathon devrait être disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X, avec des fonctionnalités cross-play complètes sur toutes les plateformes. Il est intéressant de noter que le jeu sera proposé à un prix inférieur à celui des jeux à prix standard, probablement entre 40 et 50 $, ce qui le rendra accessible à un public plus large.

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