
Wizards of the Coast envisage une nouvelle ère pour Donjons et Dragons
Après le 50e anniversaire de Donjons & Dragons (D&D) célébré l’année dernière, Wizards of the Coast dévoile une vision ambitieuse pour l’avenir du jeu vidéo. Cette initiative s’inscrit dans la lignée du leadership de John Hight, qui a récemment pris la présidence après dix ans passés chez Blizzard Entertainment, notamment en tant que « directeur général » de World of Warcraft.
Une vision pour un MMORPG D&D
Il n’est pas surprenant que Hight exprime son enthousiasme pour le développement d’un nouveau MMORPG centré sur D&D. Dans une récente interview accordée à GamesIndustry.biz, il a exprimé son aspiration à un tel projet, insistant sur la nécessité d’innover au-delà de la formule établie de longue date par des titres comme World of Warcraft.
« J’adorerais ça. Je pense qu’il va falloir repenser ce qu’est un MMO aujourd’hui. Je pense que le modèle traditionnel que Blizzard – enfin, même avant, Ultima Online, Everquest – a adopté mériterait d’être modernisé… »
Hight a souligné son engagement envers une approche méticuleuse : « Il s’agit probablement d’une simple démarche. Nous voulons nous assurer d’avoir réuni les talents, d’avoir la technologie back-end et d’avoir les projets à concrétiser. Mais bien sûr, c’est une lueur d’espoir. Je souhaite que cela se concrétise.» Cela laisse présager une feuille de route prudente mais optimiste.
MMORPG D&D actuels et perspectives d’avenir
En tant que fan de D&D et de MMORPG, je partage l’enthousiasme suscité par cette nouvelle orientation potentielle. Actuellement, deux MMORPG sont issus de la propriété intellectuelle de Wizards : Dungeons & Dragons Online, créé par Turbine en 2006 et désormais géré par Standing Stone Games, et Neverwinter, lancé par Cryptic Studios en 2013. Cependant, ces deux jeux n’ont pas encore atteint la reconnaissance et l’ampleur que la franchise mérite.
Le chemin à parcourir
Malgré l’enthousiasme de Hight, il est essentiel de noter qu’il ne s’agit pas d’une annonce officielle du jeu. Il s’agit plutôt du signe de la volonté de Wizards of the Coast de développer la technologie et les talents nécessaires avant de se lancer dans une aventure aussi monumentale. Après le feu vert pour le développement, il faudra peut-être plusieurs années, potentiellement près d’une décennie, avant que le projet ne se concrétise ; la patience sera donc de mise pour les fans.
Projets D&D passionnants à venir
En attendant plus de détails sur un éventuel MMORPG, plusieurs projets liés à D&D sont à prévoir, notamment :
- Demeo x DUNGEONS & DRAGONS : Battlemarked – Un jeu d’aventure fantastique sur table dont la sortie est prévue plus tard cette année.
- Project Baxter – Un jeu coopératif en ligne de Starbreeze, dont la sortie est prévue en 2026.
- Nouveau jeu d’Invoke – Ce studio, anciennement connu sous le nom de Tuque, est reconnu pour avoir développé Dark Alliance.
- Jeu d’action/aventure de Giant Skull – Dirigé par Stig Asmussen, qui a déjà travaillé avec Hight chez Sony, ce qui rend les collaborations plus fluides.
- RPG d’action de simulation de survie/vie – Actuellement en développement chez Gameloft.
De plus, plus tôt ce mois-ci, Hight a annoncé le recrutement d’une équipe talentueuse de Monolith et Cliffhanger Games, dirigée par le célèbre designer Michael de Plater. Wizards of the Coast diversifie également son portefeuille de jeux ; ils soutiennent Exodus, un jeu de rôle rappelant Mass Effect, et un titre GI Joe en collaboration avec Atomic Arcade.
Avec de nombreux projets passionnants en cours et une attitude avant-gardiste, Wizards of the Coast vise à améliorer considérablement le paysage du jeu pour les passionnés de Donjons et Dragons.
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