
Implémentation NVIDIA DLSS dans la Nintendo Switch 2
Les premières versions laissaient entrevoir diverses fonctionnalités, mais la Nintendo Switch 2 a démontré une intégration complète du NVIDIA DLSS. Cependant, les joueurs pourraient avoir du mal à le discerner en raison des caractéristiques d’image distinctes de celles des versions PC du DLSS.
Informations de Digital Foundry
Dans un récent épisode de podcast, les analystes techniques de Digital Foundry ont discuté de la technologie de mise à l’échelle de NVIDIA intégrée à la nouvelle console Nintendo. Ils ont souligné qu’il était difficile d’anticiper sa présence avant le lancement, notamment en raison des indicateurs de performance du DLSS de la Switch 2 différents de ceux habituellement observés sur PC. Néanmoins, des indices visuels spécifiques, tels que la désocclusion et les contours aliasés, peuvent désormais indiquer l’utilisation du DLSS, notamment dans les mises à jour de Pokémon Scarlet et Violet.
Variantes DLSS sur la Switch 2
En approfondissant les détails techniques, Digital Foundry suggère que la Nintendo Switch 2 pourrait intégrer plusieurs versions du NVIDIA DLSS, à l’instar de ce qui est proposé sur les ordinateurs personnels. La première itération semble être une variante plus légère, capable d’upscaler efficacement les graphismes jusqu’à 1080p en mode portable et jusqu’à 1440p, voire 4K, en mode station d’accueil. Cette version, cependant, peine à gérer les images en mouvement. Un exemple frappant est celui de Fast Fusion, où le jeu utilise le DLSS pour atteindre une résolution 4K en mode station d’accueil. Si les images statiques affichent une qualité raisonnable, le résultat en mouvement n’est pas aussi net.
Il est intéressant de noter que Hogwarts Legacy adopte une implémentation DLSS similaire et légère. Son rythme plus lent, combiné à sa résolution de base plus élevée, lui permet d’obtenir des résultats supérieurs à ceux des autres titres, malgré les différences avec l’expérience PC. De plus, les développeurs pourraient avoir accès à au moins une version supplémentaire, plus avancée, du DLSS, comme en témoigne son implémentation dans Cyberpunk 2077, qui reproduit fidèlement la qualité attendue des environnements PC.
Compatibilité descendante et amélioration des performances
Outre l’exploitation du NVIDIA DLSS pour une qualité d’image et des performances améliorées en basse résolution, la Nintendo Switch 2 bénéficie d’une rétrocompatibilité impressionnante. Si les titres remaniés bénéficient largement de ce matériel amélioré, les jeux non corrigés bénéficient néanmoins de performances améliorées sur plusieurs titres plus anciens. Ainsi, les jeux, nouveaux comme existants, peuvent tirer parti des spécifications système améliorées, offrant ainsi une expérience de jeu plus riche aux joueurs.
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