
Des mises à jour passionnantes pour Indiana Jones et le Grand Cercle
MachineGames a déployé une mise à jour majeure pour les joueurs d’ Indiana Jones et le Grand Cercle. Cette dernière mise à jour, baptisée Mise à jour 4, introduit des fonctionnalités de fouet améliorées pour Indiana Jones, ainsi que de nombreuses améliorations de confort, des fonctionnalités réactives inspirées des retours des joueurs, des corrections de bugs essentiels et des améliorations graphiques notables.
Nouvelles capacités et fonctionnalités du fouet
La mise à jour 4 propose deux nouveaux livres d’aventure qui améliorent les compétences de combat d’Indiana. L’amélioration « Saison ouverte » augmente les dégâts des attaques ultérieures des ennemis frappés par le fouet. De plus, « Tour de passe-passe » permet à Indy de désarmer ses ennemis avec style, en lui tirant directement leurs armes.
Les joueurs peuvent également profiter d’améliorations graphiques dans cette mise à jour : toutes les plateformes bénéficient désormais d’un éclairage global amélioré par lancer de rayons, sans compromettre les performances. De plus, les ombres de contact améliorées renforceront le réalisme des objets avec lesquels ils interagissent dans le jeu.
Contenu supplémentaire et améliorations de la qualité de vie
Parmi les fonctionnalités remarquables incluses dans cette mise à jour, on trouve :
- Une pléthore de nouvelles répliques de combat pour Indy, ajoutant de la diversité au gameplay.
- L’option permettant d’ignorer toutes les cinématiques, y compris celles qui n’ont pas encore été visionnées.
- Prise en charge du retour haptique DualSense et des déclencheurs adaptatifs sur PC, améliorant l’expérience de jeu.
Pour plus de détails, voici un aperçu de l’annonce de la mise à jour :
Améliorations de la qualité de vie
En nous appuyant sur les connaissances de la communauté, nous avons intégré de nombreuses nouvelles fonctionnalités :
- Option permettant de désactiver le point central sur le HUD, particulièrement bénéfique pour les joueurs souffrant du mal des transports.
- Présentation d’une fonctionnalité « Toujours autoriser le saut des cinématiques » pour un meilleur contrôle du gameplay.
- Suppression de l’effet « Vignette furtive » lorsque Indy s’accroupit.
- Navigation améliorée dans le journal pour basculer plus facilement entre les cartes locales et de niveau.
- Visibilité accrue de la carte lors de la révision du journal en mode « abaissé ».
- Possibilité de lancer des kits de réparation sur les ennemis, offrant une nouvelle option tactique.
- Un nouveau minuteur dans le HUD de combat indiquant combien de temps avant que les ennemis alertés cessent de chercher.
- Le PC prend désormais en charge le retour haptique avancé avec la manette sans fil PlayStation DualSense, améliorant ainsi l’immersion.
- Menu de configuration du contrôleur étendu pour reconnaître les contrôleurs PlayStation et Steam Deck sur PC.
- Raccourci clavier désormais disponible pour activer le mode contraste élevé sur PC.
- De nouveaux tutoriels vous aideront à débloquer/activer les livres d’aventure et à améliorer la santé ou l’endurance.
- Clarté améliorée dans les menus d’achat de livres d’aventure et d’informations cartographiques.
- J’ai enregistré de nouvelles répliques pour plus de variété au combat.
- Illumination globale par lancer de rayons améliorée sur toutes les plateformes sans compromis sur les performances.
Améliorations des corrections de bogues
Corrections générales
- Des transitions plus fluides pour les mouvements d’Indy entre les actions de rebord et de fouet.
- Problèmes résolus empêchant la collecte des flacons de médicaments dans certaines conditions.
- Animation améliorée pour les chiens afin de refléter des mouvements plus réalistes.
- Problèmes résolus concernant le transport et le lancer des soldats vaincus.
- Prévention des pertes d’objets par les marchands lors des cinématiques initiées alors qu’ils tiennent leurs livres.
- Problèmes de caméra à la troisième personne ajustés lors du déploiement des tyroliennes.
- Modifications apportées au didacticiel « Parry » pour une meilleure visibilité.
- Clarification des actions offensives en étant déguisé en soldat.
Corrections de missions et de quêtes
Ajustements apportés à diverses missions, notamment :
- Marshall College : Visibilité améliorée des marqueurs d’interaction dans des puzzles spécifiques.
- Le Vatican : problèmes de marqueur d’objectif corrigés qui affectaient auparavant le déroulement du jeu.
- Gizeh : Correction de plusieurs bugs de suivi et d’interaction environnementale.
- Sukhothai : Amélioration de divers marqueurs de mission et résolution de plusieurs problèmes d’interaction entre les joueurs.
- Irak : Navigation et interactions des joueurs améliorées lors des missions critiques.
Améliorations de l’interface utilisateur
- Problèmes d’affichage corrigés sur divers objectifs et notes de mission.
- Alignement et visibilité améliorés pour les objectifs et les descriptions de la carte.
Améliorations audio
- Audibilité accrue des lignes vocales et ajout de nouveaux effets sonores pour plusieurs interactions et actions.
Corrections graphiques et de performances
- Réduction du scintillement visuel dans des environnements extérieurs spécifiques.
Ajustements spécifiques au PC
- Fonctionnalité de sauvegarde cloud Xbox fixe pour les utilisateurs de Steam.
Mises à jour de localisation
- Diverses améliorations de localisation de texte et de voix off dans plusieurs langues.

Disponibilité
La quatrième mise à jour d’ Indiana Jones et le Grand Cercle est désormais disponible sur PC et Xbox Series X|S. De plus, la version PlayStation 5, qui inclut toutes les améliorations et fonctionnalités mentionnées, devrait arriver la semaine prochaine.
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