
Gears of War: Reloaded est lancé avec les mises à jour du premier jour
La Coalition a officiellement lancé Gears of War: Reloaded sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X, marquant une étape importante en intégrant la franchise pour la première fois sur la plateforme de Sony. Afin d’améliorer l’expérience de jeu dès le lancement, un correctif de premier jour a été déployé, corrigeant plusieurs problèmes que les joueurs pourraient rencontrer. Vous trouverez ci-dessous le journal des modifications complet détaillant les principaux correctifs et améliorations :
Mises à jour clés incluses dans le patch Day-One
- De nombreuses corrections de plantages et améliorations progressives des performances pour les utilisateurs de PC et de consoles.
- Résolution de divers problèmes de gameplay, ainsi que de bugs d’interface utilisateur et de localisation qui incluent des anomalies d’entrée du contrôleur et des inexactitudes dans le texte du jeu.
- Fonctionnalités ajustées telles que la prise en charge améliorée des appareils portables lors du basculement entre les modes souris et clavier, améliorant ainsi la convivialité globale.
- Correction d’un bug sur les consoles où les paramètres d’économie d’énergie globaux étaient appliqués de manière incorrecte pendant les modes campagne et versus.
- Correction de l’affichage des textures et animations de feu dans le mode Campagne sur consoles.
- Résolution d’un problème persistant de faible fréquence d’images lors de la connexion d’un contrôleur DualSense à des PC.
- Correction des incohérences d’entrée de la souris sur certains ordinateurs de poche, garantissant que la sensibilité de la souris est désormais plus réactive.
Fonctionnalités améliorées de Gears of War: Reloaded
La version remasterisée, qui s’appuie sur Gears of War: Ultimate Edition de 2015, offre des graphismes 4K époustouflants ainsi que des textures, des effets de lumière, des ombres et des reflets améliorés. Les joueurs bénéficient également d’une fidélité visuelle accrue grâce à la prise en charge du HDR et du Dolby Vision. Parmi les fonctionnalités supplémentaires, citons la prise en charge de l’ultra-large, le son surround 7.1 et des options de mode multijoueur offrant jusqu’à 144 images par seconde.
Jeu multiplateforme et optimisations
Pour les joueurs PC, le jeu prend en charge des fonctionnalités avancées telles que AMD FSR 3.1 et NVIDIA DLSS Super Resolution 3.5. De plus, des options de remappage des manettes sont disponibles, permettant aux joueurs d’adapter leurs commandes à leurs préférences. De plus, les fonctionnalités de cross-play et de cross-progression permettent aux joueurs de se connecter facilement sur différentes plateformes de jeu.
Développements futurs
Dans le même ordre d’idées, il a récemment été révélé que la prochaine adaptation cinématographique de Gears of War, réalisée par David Leitch, ne devrait pas sortir avant 2027. Ce calendrier prolongé pourrait accroître l’anticipation parmi les fans de la franchise.
Pour plus de détails sur la mise à jour du premier jour et ses nouvelles fonctionnalités, consultez la source et les images.
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