Perspectives de Todd Howard sur les projets futurs de Bethesda
Todd Howard, directeur de Bethesda Game Studios, a récemment accordé une interview d’une heure à la communauté des joueurs sur Kinda Funny Games. La discussion a principalement porté sur certaines des franchises emblématiques de Bethesda, notamment Fallout et The Elder Scrolls. Bien que Howard soit resté discret sur les détails concernant les titres à venir – évoquant seulement « plusieurs » projets Fallout –, la conversation a permis d’éclairer son approche des annonces de jeux, le fonctionnement du studio et a offert un aperçu des nouvelles mises à jour de Starfield prévues « prochainement ».Il a notamment précisé qu’il n’y aura pas de « Starfield 2.0 » à venir.
The Elder Scrolls VI : Progrès et perspectives d’avenir
Concernant The Elder Scrolls VI, Howard a indiqué que l’annonce était arrivée plus tôt qu’il ne l’aurait souhaité. Il a toutefois rassuré les fans : « Tout se déroule bien, nous en sommes satisfaits. Il faudra encore patienter un peu.» Soulignant l’importance accordée par le studio au développement technologique, il a ajouté : « Nous sommes sur le point de franchir une étape majeure en interne.» Howard a précisé que la majorité des effectifs du studio étaient mobilisés sur ce projet, aux côtés de plusieurs partenaires.
À mesure que le développement avance, Howard a souligné qu’il était plus impatient de parler du résultat final que des processus en cours.« Je serai encore plus enthousiaste à l’idée d’en parler à l’approche de la date de sortie », a-t-il ajouté, indiquant que le jeu est actuellement jouable.
Adopter les éléments classiques des RPG
Interrogé sur l’évolution du style RPG de Bethesda, notamment avec Starfield et Fallout 76, Howard a souligné que ces titres marquent une rupture créative avec les productions traditionnelles du studio. Il a affirmé : « Avec The Elder Scrolls VI, nous renouons avec ce style classique qui nous avait manqué et que nous connaissons bien.» Cela témoigne d’un engagement renouvelé envers les éléments qui ont façonné la franchise au fil des ans.
Par ailleurs, Howard a détaillé la transition du Creation Engine utilisé dans Starfield, le développement du Creation Engine 3 étant en cours. Ce moteur moteur alimentera The Elder Scrolls VI et les titres à venir. Il a précisé : « Nous avons un style de jeu particulier que nos fans attendent de nous.»
Mises à jour sur Starfield et le contenu futur
Tout en soulignant l’importance accordée à The Elder Scrolls VI, Howard a également tenu à rassurer quant à l’avenir de Starfield. Il a annoncé que Bethesda travaillait activement sur de nombreux contenus pour Starfield et se préparait à partager prochainement des informations détaillées à ce sujet.« Nous entrons dans une phase où nous sommes prêts à parler de Starfield », a-t-il déclaré, manifestant son enthousiasme à l’idée de présenter du contenu très attendu par les fans.
Howard a tenu à préciser : « Ce n’est pas Starfield 2.0 », soulignant l’objectif d’enrichir l’expérience de jeu existante grâce à des mises à jour plutôt que de procéder à une refonte complète. Il a également indiqué que si certains joueurs ont pu être insatisfaits de certains aspects du jeu, les prochaines mises à jour sont conçues pour plaire aux fans de la série.
Perspectives d’avenir
Howard reste optimiste quant à l’avenir de Starfield, affirmant que son développement se poursuivra au-delà de la mise à jour majeure prévue, laissant potentiellement entrevoir une sortie sur PS5. Selon certaines rumeurs, d’autres annonces pourraient coïncider avec une sortie prévue pour avril 2026. Comme toujours, les fans sont invités à faire preuve de patience pendant que Bethesda gère ces développements prometteurs.
Pour rester informé et suivre l’évolution du portefeuille de Bethesda, n’hésitez pas à consulter les détails supplémentaires de l’interview.
Laisser un commentaire