La génération multi-frame NVIDIA DLSS 4 sera bientôt lancée dans MechWarrior 5 : Clans et New World : Aeternum

La génération multi-frame NVIDIA DLSS 4 sera bientôt lancée dans MechWarrior 5 : Clans et New World : Aeternum

Mises à jour récentes des jeux PC avec NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation

Des avancées technologiques prometteuses se profilent à l’horizon, avec l’arrivée prochaine de la prise en charge de la technologie NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation pour plusieurs jeux PC notables. Parmi les titres bénéficiant de cette fonctionnalité innovante figurent MechWarrior 5: Clans, New World: Aeternum et Spirit of the North 2.

MechWarrior 5: Clans : un bond en avant en matière de performances de jeu

Situé dans l’univers emblématique de MechWarrior, MechWarrior 5: Clans ouvre un nouveau chapitre de la franchise, proposant des campagnes solo et coopératives optimisées par l’Unreal Engine 5. Initialement lancé en octobre 2024 avec la prise en charge de la technologie NVIDIA DLSS 3 Frame Generation, le jeu bénéficiera d’une mise à jour avec la sortie du DLC Ghost Bear: Flash Storm demain. Cette mise à jour permettra aux joueurs de bénéficier de fréquences d’images considérablement augmentées sur les cartes graphiques GeForce RTX série 50, améliorant ainsi considérablement la fluidité du jeu.

De plus, la fonctionnalité de remplacement d’application de NVIDIA sera mise à jour, permettant aux joueurs de passer manuellement au dernier modèle DLSS Super Resolution. Cette amélioration devrait améliorer considérablement la qualité d’image et rendre l’expérience de jeu encore plus immersive.

New World : La Saison de la Division d’Aeternum sera bientôt lancée

La semaine prochaine, le [insérer la date de lancement], Amazon Games dévoilera la saison 8, intitulée « Saison de la Division », de son célèbre MMORPG New World : Aeternum. Cette mise à jour promet une multitude de nouveaux contenus passionnants, dont une carte « Ruée vers l’avant-poste » remaniée, Coral Divide, des cartes « Capture du drapeau », et une carte d’arène 3c3 repensée. Les joueurs peuvent également s’attendre à des événements saisonniers et à des événements mondiaux uniques mettant en scène des boss de donjon emblématiques lors de rencontres palpitantes.

Outre les améliorations de gameplay, l’intégration de la technologie NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation devrait améliorer significativement la fidélité visuelle et les performances des cartes graphiques NVIDIA. De plus, le jeu fonctionnera désormais par défaut sur DirectX 12 sur Steam, améliorant encore l’expérience globale des joueurs.

Spirit of the North 2 : une suite enchanteresse

En seulement deux jours, les joueurs seront plongés dans le monde enchanteur de Spirit of the North 2, où ils incarneront à nouveau un renard solitaire évoluant dans un paysage mystique. Cette suite sera notamment compatible avec la technologie NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation dès le lancement, promettant une expérience visuelle captivante et époustouflante.

Autres jeux remarquables avec prise en charge NVIDIA DLSS

Si plusieurs nouveautés se concentrent sur la technologie avancée DLSS 4 Multi Frame Generation, d’autres jeux PC continuent d’utiliser la technologie NVIDIA DLSS Super Resolution originale. Par exemple, Bodycam, un jeu de tir à la première personne multijoueur réaliste, a récemment intégré la technologie DLSS SR et prévoit d’introduire prochainement la génération d’images. Par ailleurs, Lost Skies, l’aventure de survie coopérative de Bossa, est récemment disponible en accès anticipé sur Steam, avec également la prise en charge de la technologie DLSS Super Resolution.

De plus, le RPG d’action à défilement latéral Mandragora: Whispers of the Witch Tree a fait ses débuts sur Steam avec des capacités DLSS SR, similaires au titre d’horreur à la première personne effrayant Necrophosis, qui propose également une démo que les joueurs peuvent essayer avant de faire un achat.

Alors que le paysage du jeu continue d’évoluer, l’intégration des technologies NVIDIA DLSS dans ces titres marque une étape importante vers l’optimisation des performances et de la qualité visuelle, permettant aux joueurs de profiter d’expériences de jeu plus riches.

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