La Gamescom 2025 enregistre une fréquentation record de 357 000 spectateurs et 72 millions de téléspectateurs lors de la soirée d’ouverture en direct

La Gamescom 2025 enregistre une fréquentation record de 357 000 spectateurs et 72 millions de téléspectateurs lors de la soirée d’ouverture en direct

Gamescom 2025 : un événement marquant avec une participation historique

La Gamescom 2025, qui vient de s’achever, a marqué l’industrie du jeu vidéo à jamais, affichant une fréquentation remarquable. Selon un rapport de GamesIndustry. Biz, l’événement a attiré cette année 357 000 visiteurs venus de 128 pays, soit une hausse significative de 6, 5 % par rapport aux 335 000 participants de l’année dernière.

Une augmentation du nombre d’exposants et de l’engagement mondial

Cette année, un nombre sans précédent d’exposants a également été enregistré : 1 568 studios et entreprises ont présenté leurs innovations sur un vaste espace d’exposition de 233 000 mètres carrés. L’événement comprenait 40 pavillons, chacun représentant différents pays, mettant en valeur la diversité internationale de la communauté des joueurs.

Augmentation des chiffres d’audience

En termes d’engagement numérique, la Gamescom 2025 a également excellé. La très attendue soirée d’ouverture en direct de la Gamescom a attiré 72 millions de téléspectateurs en ligne, soit une augmentation de 80 % par rapport à l’année précédente. Cependant, la meilleure performance de l’événement a été enregistrée samedi soir, où plus de 630 millions de téléspectateurs ont suivi divers contenus liés à la Gamescom, soulignant l’ampleur de l’intérêt pour la culture vidéoludique.

Déclarations des leaders de l’industrie

Felix Falk, directeur général de l’Association allemande de l’industrie du jeu vidéo, a déclaré : « La Gamescom 2025 établit de nouvelles normes. Plus grande, plus diversifiée et plus internationale que jamais, la plus importante manifestation de la culture du jeu vidéo souligne la force positive que représentent les jeux, l’industrie et la communauté mondiale. »

Faisant écho à ce sentiment, Gerald Böse, président-directeur général de Koelnmesse, a déclaré : « La Gamescom 2025 a une fois de plus établi une nouvelle référence pour les événements internationaux de grande envergure. La Gamescom allie affaires et divertissement comme aucun autre événement au monde, comme en témoignent les 1 568 exposants répartis sur 233 000 mètres carrés de surface d’exposition brute. Avec des chiffres records une fois de plus dans presque toutes les catégories, une grande variété d’expériences et une participation mondiale, la Gamescom est l’événement le plus important pour la communauté mondiale des joueurs. »

Alors que la Gamescom 2025 se termine, il est clair que l’événement a non seulement élevé les normes de l’industrie, mais a également approfondi les connexions mondiales dans la sphère du jeu, ouvrant la voie à de futurs rassemblements qui unissent les fans, les entreprises et les créateurs.

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