Stellar Blade : Un changement de paradigme pour le développement de jeux vidéo
Stellar Blade s’est imposé comme un succès majeur pour Shift Up, marquant l’entrée de la société sur consoles et PC. Ce titre s’est distingué comme l’un des lancements les plus impressionnants d’un développeur passant du mobile aux plateformes de jeu dédiées, attirant un large public dès sa sortie. Si le succès initial peut être en partie attribué au soutien de Sony Interactive Entertainment, le jeu a rapidement trouvé son public sur PC, réalisant des ventes remarquables en un temps record.
Élargir les horizons de l’autoédition
D’ après des informations récentes d’ AUTOMATON, Shift Up renforce activement ses capacités d’auto-édition. Comme l’a rapporté le site coréen GameMeca, le studio recrute pour plusieurs postes axés sur la localisation, le marketing et les relations publiques. Une offre d’emploi en particulier souligne l’ambition de l’entreprise de développer sa présence internationale : « Fort du succès mondial de Goddess of Victory: Nikke et du lancement international de Stellar Blade, Shift Up se prépare à franchir une nouvelle étape sur le marché mondial.» Cette déclaration met en lumière la volonté du studio de mieux maîtriser la publication de ses titres développés en interne sur consoles et PC.
Nouveaux projets à l’horizon
Outre le développement de Stellar Blade 2, Shift Up s’est lancé dans un autre projet ambitieux, nom de code Project Spirits. Ce titre à venir, tirant parti de la puissance de l’Unreal Engine 5, sera édité par Level Infinite (Tencent) sous son label.Project Spirits vise une sortie sur PC, consoles et plateformes mobiles, mais aucune date de sortie précise n’a encore été annoncée.
Alors que Shift Up continue de capitaliser sur ses récents succès et d’élargir son catalogue, la communauté des joueurs attend avec impatience le prochain chapitre du parcours de ce développeur dynamique.
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