
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 : configuration PC requise officielle publiée
À l’approche de la sortie de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, le développeur The Chinese Room et l’éditeur Paradox Interactive ont officiellement dévoilé la configuration requise sur la page de précommande du jeu.À un peu plus d’un mois de la sortie, les joueurs sont impatients de découvrir la configuration matérielle nécessaire pour faire tourner ce titre tant attendu.
Moteur de jeu et attentes en matière de performances
Cette suite, développée sur l’Unreal Engine 5 d’Epic, se concentre sur une expérience de jeu captivante, même si elle ne propose pas d’améliorations de pointe comme le ray tracing. Heureusement, les configurations minimale et recommandée sont accessibles à la plupart des joueurs, et le jeu ne nécessite pas beaucoup d’espace disque.
Configuration minimale requise
- Système d’exploitation : Windows 10 (64 bits)
- Processeur : Intel Core i3-8350K ou AMD Ryzen 3 3300X
- Mémoire : 8 Go de RAM
- Graphique:
- NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Go)
- AMD Radeon RX 480 (8 Go)
- Intel Arc A580 (8 Go, barre redimensionnable activée)
- AMD Radeon 780M
- DirectX : version 12
- Stockage : 30 Go d’espace disponible
Configuration système recommandée
- Système d’exploitation : Windows 11
- Processeur : Intel Core i5-12600K ou AMD Ryzen 5 5600X
- Mémoire : 16 Go de RAM
- Graphique:
- NVIDIA GeForce RTX 3060Ti (8 Go)
- AMD Radeon RX 6700 XT (12 Go)
- DirectX : version 12
- Stockage : 30 Go d’espace disponible
Problèmes de performances et perspectives des développeurs
Bien que les spécifications soient claires, les détails concernant la résolution cible, la fréquence d’images et les paramètres graphiques pour les configurations minimale et recommandée restent confidentiels. Lors d’un récent test de version préliminaire, j’ai constaté des saccades de traversée notables liées à l’Unreal Engine. J’ai fait part de ces préoccupations directement à l’équipe de développement lors de la Gamescom 2025, en espérant des améliorations qui fluidifieraient l’expérience de jeu sur PC.
Notamment, certains autres titres créés avec Unreal Engine ne connaissent pas de bégaiement similaire ; par exemple, Silent Hill démontre des performances plus stables, comme indiqué dans une analyse préalable à la sortie par Digital Foundry.
Dernières mises à jour sur Bloodlines 2
Outre les discussions sur les performances, le Community Manager du jeu a récemment annoncé des ajustements à venir pour l’Édition Premium et le DLC payant « Silhouette et Chant » dès sa sortie. Des informations détaillées seront annoncées le mercredi 17 septembre. En attendant, les utilisateurs PlayStation ayant précommandé l’Édition Premium sur le PlayStation Store ont été remboursés.
Pour des informations et des mises à jour plus détaillées, visitez la source officielle.
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