
Battlefield 6 : retour au gameplay de campagne
Alors que de nombreux fans de la franchise Battlefield attendent avec impatience les fonctionnalités multijoueur de Battlefield 6, ce prochain titre réintroduira également une vaste campagne solo, un changement significatif par rapport à Battlefield 2042. Inverse a récemment eu l’occasion de s’entretenir avec les développeurs clés de Motive Studios, qui pilotent le développement du mode narratif du jeu. Ils ont fourni de précieux éclairages sur les inspirations et les éléments thématiques que les joueurs peuvent s’attendre à rencontrer.
Inspirations créatives derrière la campagne
Le directeur artistique Roman Campos-Oriola a exprimé son admiration pour deux œuvres remarquables : la série télévisée Lioness et le film Civil War. Il a déclaré :
Je suis un grand fan de Lioness.
Le producteur exécutif Philippe Ducharme a fait écho à ce sentiment, en notant :
J’ai vraiment apprécié Civil War. Le film est une bonne référence pour certains des éléments que nous mettons en avant [dans la campagne de Battlefield 6].
Pour situer le contexte, Lioness est un thriller d’espionnage américain captivant, disponible sur Paramount+, avec Zoe Saldaña dans le rôle principal, tandis que Civil War est un film d’action dystopique réalisé par Alex Garland, dépeignant un conflit brutal entre des factions séparatistes et un gouvernement tyrannique aux États-Unis. Ces deux récits offrent de riches cadres d’action et de développement des personnages.
Profondeur thématique du gameplay
En discutant des thèmes principaux de l’histoire de Battlefield 6, Campos-Oriola a souligné un point intéressant :
Ce qui nous intéresse vraiment, c’est le concept de personnes talentueuses mais ordinaires placées dans des situations extraordinaires. Cela crée une dynamique relationnelle très intéressante. Ce sont des éléments que nous cherchons à intégrer dans le mode solo.
Cette approche vise à susciter l’empathie et la tension, permettant aux joueurs de s’identifier profondément aux personnages alors qu’ils naviguent dans des circonstances extraordinaires.
S’appuyer sur les expériences passées
Les développeurs ont également réfléchi à la manière dont leur collaboration antérieure sur le remake de Dead Space a influencé leur approche de la campagne de Battlefield 6. Campos-Oriola a noté :
Dead Space nous a permis de connaître les particularités et les forces que nous avons tous, et comment nous nous complétons en tant qu’équipe.
Ducharme a développé les leçons apprises, notamment en ce qui concerne le rythme :
Sur Dead Space, nous avons beaucoup parlé de la courbe de tension. Comment enchaîner les rythmes, créer des hauts et des bas pour captiver les joueurs, et même jouer un peu avec leurs attentes. C’est évidemment très différent dans un jeu comme Battlefield. Mais nous avons conservé cette mentalité.
Bien que le développement d’un remake ait posé des défis uniques, Motive Studios s’attaque à la complexité supplémentaire de tout créer à partir de zéro pour Battlefield 6.
Regard vers l’avenir
Alors que l’anticipation grandit, des détails sur Battlefield 6 devraient faire surface cet été, le jeu étant prévu pour une sortie avant avril 2026. Les fans de la franchise peuvent s’attendre à une campagne engageante qui fusionne la narration cinématographique avec l’action caractéristique de la série Battlefield.
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