
KRAFTON répond au procès intenté par les cofondateurs d’Unknown Worlds
KRAFTON, la société mère d’ Unknown Worlds, développeur de Subnautica 2, a publié une réponse détaillée à la plainte déposée par les cofondateurs Charlie Cleveland, Max McGuire et Ted Gill. Cette plainte fait suite au licenciement de ces cofondateurs et aux allégations selon lesquelles leur départ aurait eu un impact négatif sur le calendrier de développement de Subnautica 2, initialement prévu pour 2025, mais repoussé à 2026.
Les racines du conflit
La bataille juridique fait suite à une série d’événements ayant conduit au licenciement des cofondateurs, comme le précise une chronologie détaillée. KRAFTON se défend en affirmant que Cleveland et McGuire ont effectivement « abandonné » leurs responsabilités au sein du studio. L’entreprise affirme que leur désengagement du projet remonte à juillet 2023, soit avant le procès.
Allégations de négligence et d’abandon
Dans sa réponse déposée le 12 août 2025, KRAFTON souligne son affirmation selon laquelle les cofondateurs avaient cessé de contribuer de manière significative au développement du jeu. Le dossier comprend des déclarations alléguant qu’après que KRAFTON a acquis Unknown Worlds, Cleveland et McGuire ont perdu tout intérêt pour Subnautica 2, se concentrant plutôt sur des projets personnels.
« Cleveland et McGuire ont abandonné leurs rôles de directeur de jeu et de directeur technique du studio pour se concentrer sur leurs projets personnels et ont complètement arrêté de créer des jeux pour Unknown Worlds.»
De plus, KRAFTON affirme que Ted Gill, le cofondateur restant, a déplacé son attention vers l’exploitation du contrôle opérationnel pour un gain financier plutôt que de faire progresser le développement du jeu.
Changement d’orientation et aspirations futures
Le procès met en lumière la prétendue transition de Cleveland du développement de jeux vidéo vers une carrière de réalisateur. Ce point a été souligné à plusieurs reprises par KRAFTON comme preuve de son manque d’engagement envers le projet.
La situation s’est intensifiée lorsque KRAFTON a pris connaissance d’une déclaration du développeur principal de Subnautica 2, qui indiquait que le jeu n’était qu’à 12 % de sa pleine capacité lorsque les cofondateurs ont déclaré que le projet était prêt pour un accès anticipé. Cette remarque ironique du développeur, selon laquelle le jeu était en développement depuis 30 ans, met en lumière la lenteur perçue des progrès.
Un manque de retour aux rôles de leadership
Le dossier de KRAFTON affirme également que Cleveland et McGuire ont décliné l’opportunité de reprendre leurs anciens postes de direction, Gill ayant déclaré qu’ils n’étaient pas les bienvenus à leurs postes vacants. Une déclaration attribuée à Cleveland révèle qu’il savait dès le départ que l’équipe de développement de Subnautica 2 serait dirigée par une jeune génération de talents, ce qui témoigne d’un changement d’orientation par rapport à la vision initiale.
Qu’est-ce qui nous attend ?
La procédure judiciaire entourant cette affaire devrait s’étendre sur plusieurs mois, voire plusieurs années, le temps que les deux parties présentent leurs arguments. Face à la complexité juridique croissante, chaque demande devra être validée par un tribunal, ce qui rend la résolution de ce litige incertaine.
Quel que soit le résultat, les implications de ce conflit auront probablement des effets durables sur toutes les parties prenantes impliquées et pourraient remodeler l’avenir d’Unknown Worlds et de la franchise *Subnautica*.
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