Krafton contre Unknown Worlds Entertainment : Litige juridique et public en cours
Le conflit persistant entre Krafton, le développeur sud-coréen connu pour ses titres à succès comme PUBG, TERA et inZOI, et les fondateurs d’Unknown Worlds Entertainment, créateurs du jeu acclamé par la critique Subnautica, s’intensifie au-delà des tribunaux.
Allégations récentes et déclarations controversées
Plus tôt dans la journée, Krafton a présenté deux documents importants aux médias, mettant en lumière les affirmations de **Charlie Cleveland**, l’un des fondateurs d’Unknown Worlds. Ces éléments démontreraient le racisme de Cleveland envers les Coréens et présenteraient Krafton comme le « méchant » de cette histoire. Voici quelques extraits notables :
La Corée, c’est un peu le Joe Pesci des pays. Charmants jusqu’à devenir incroyablement désagréables.Ça dégénère très vite. Sans filtre.
Gérer cela peut être éprouvant émotionnellement, surtout pour les hommes occidentaux. Les hommes coréens sont peut-être plus enclins à résoudre les problèmes et moins émotifs – il y a des raisons biologiques à cela. Créer des jeux vidéo, c’est avant tout résoudre des problèmes.
La Corée est encerclée par des ennemis qui veulent la tuer. Ce sont des combattants. C’est un milieu petit et sordide. Chaque année, une grande star de cinéma se suicide à cause du sexe, de la drogue ou autre, harcelée par la presse.
Le Delaware dira que c’est une bande de salauds coréens sadiques (comme Samsung – John Pleasance).Ils nous ont catalogués comme les méchants, et c’est tout.
Le Delaware ? Oh, ils sont foutus. Même pas besoin d’un avocat coréen. L’histoire retiendra que Krafton était une catastrophe. Même les utilisateurs de Reddit les détestent à cause de Dark et Darker.
On joue à domicile, sans pression. On n’a pas à s’inquiéter de ces types ni de notre réputation. L’histoire retiendra que Krafton était mauvais.
Le récit changeant de Cleveland
Lors de son témoignage, Cleveland a reconnu avoir exprimé son mécontentement quant à son poste chez Unknown Worlds. Il s’est décrit comme « semi-retraité », indiquant que son principal objectif était désormais l’adaptation cinématographique de Subnautica, tandis que Krafton a fait part de son intérêt pour sa réintégration. Cleveland a répondu avec une détermination renouvelée, affirmant être désormais « plus motivé que jamais ».
Contexte du différend
Le conflit a éclaté le 2 juillet, lorsque Krafton a limogé l’équipe dirigeante d’origine d’Unknown Worlds, notamment Cleveland, Ted Gill et Max McGuire. Les fondateurs évincés ont affirmé que Krafton avait intentionnellement retardé le développement de Subnautica 2 afin de se soustraire au versement d’une prime substantielle de 250 millions de dollars qui leur était due. De son côté, Krafton a prétendu que l’ancienne direction tentait de précipiter la sortie d’un jeu incomplet pour obtenir cette prime, négligeant ainsi ses responsabilités.
Un développement choquant
Contre toute attente, il a été révélé il y a deux jours que le PDG de Krafton, Changham Kim, s’était renseigné auprès de ChatGPT sur les stratégies possibles pour éviter de verser la prime aux fondateurs. Cette révélation est survenue peu après l’annonce par Krafton de son virage stratégique vers une entreprise axée sur l’IA.
Que nous réserve l’avenir ?
Ce dernier épisode ne semble être que le premier d’une longue série dans cette histoire en constante évolution. Alors que nous continuons de suivre la situation, Krafton a également fait le point sur le développement de Subnautica 2, en partageant :
Nous avons réalisé des progrès incroyables ces derniers mois et nous sommes ravis de les partager avec tous les fans de Subnautica.
Restez à l’écoute pour suivre l’évolution de la situation.
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