KONAMI annonce que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater a dépassé le million de ventes le jour de son lancement

KONAMI annonce que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater a dépassé le million de ventes le jour de son lancement

Journée de lancement passionnante pour Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Ce matin, le géant japonais du jeu vidéo KONAMI a annoncé que sa dernière sortie, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, a franchi de manière impressionnante la barre du million de ventes le jour de son lancement, le jeudi 28 août. Cet accomplissement remarquable combine les ventes au détail et numériques, soulignant une réponse solide des joueurs du monde entier.

Un remake nostalgique avec une touche moderne

Ce remake du classique bien-aimé de 2004, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, a d’abord ravi les fans en exclusivité sur PlayStation 2 et a fait une apparition ultérieure sur la Nintendo 3DS en 2012. La version mise à jour exploite les capacités d’Unreal Engine 5, présentant des graphismes de pointe et des améliorations de gameplay qui font revivre la franchise emblématique pour un nouveau public.

Perspectives de développement : une équipe talentueuse

La collaboration avec Virtuos, le studio connu pour son récent remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion, a été cruciale pour donner vie à ce projet. Cependant, il est important de noter que malgré ses succès, Virtuos a dû faire face à d’importants licenciements, touchant près de trois cents employés, soulignant les défis qui accompagnent souvent le succès dans l’industrie du jeu vidéo.

Une expérience authentique de l’héritage de Big Boss

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater est la quintessence de l’histoire captivante de Big Boss, proposant une version méticuleusement peaufinée tout en conservant fidèlement l’essence du jeu original. Si certains moments kitsch et bizarreries du passé demeurent intacts, les joueurs profitent d’une expérience à la fois nostalgique et contemporaine, comblant avec brio le fossé entre les générations de joueurs. KONAMI a clairement affiché sa volonté de proposer une adaptation authentique, adaptant parfaitement Snake Eater à l’ère des consoles.

Améliorer le gameplay grâce au modding

La communauté des joueurs PC a déjà commencé à explorer les modifications visant à améliorer l’expérience globale de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Parmi les ajouts les plus populaires, on trouve le mod « Better Uncap FPS », qui supprime la limitation par défaut de 60 images par seconde, offrant ainsi une expérience de jeu plus fluide. De plus, les passionnés ont découvert qu’en modifiant les paramètres du fichier Engine.ini du jeu, on pouvait débloquer des fonctionnalités avancées comme le ray tracing matériel Lumen, la reconstruction de rayons et la génération d’images NVIDIA DLSS, offrant ainsi aux joueurs des améliorations visuelles remarquables.

Restez à l’écoute pour en savoir plus

Avec son lancement impressionnant et son potentiel prometteur d’améliorations, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater devrait captiver les fans de longue date comme les nouveaux joueurs. Pour ceux qui le souhaitent, un aperçu est disponible ici :

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Source et images

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