
En me plongeant dans un jeu d’Hideo Kojima, je m’interroge souvent sur la représentation des femmes dans ces récits. Historiquement, les titres ont intégré des éléments de fanservice, parfois avec des justifications fragiles. Par exemple, dans le précédent opus, Death Stranding, il y avait une scène tristement célèbre où Fragile courait sous une pluie torrentielle, vêtue seulement d’un bikini et d’un haut court, prétendument pour des raisons scénaristiques. Cependant, dans Death Stranding 2: On the Beach, sorti récemment, on observe un changement rafraîchissant dans la représentation des personnages féminins, les présentant comme des individus forts et complexes, vêtus de tenues pratiques.
Note de l’éditeur : Spoilers pour les personnages de Death Stranding 2 : On the Beach à venir, bien que les révélations majeures de la fin après l’épisode 13 ne soient pas incluses.
En référence à Fragile, Kojima Productions développe méticuleusement son scénario dans la suite. Malgré une condition l’empêchant d’utiliser la Plage pour se téléporter, Fragile reste un personnage exceptionnellement résilient. Le récit débute avec elle, fermement aux commandes, supervisant ses responsabilités tandis que Sam s’est retiré pour élever sa fille, Lou. Bien qu’elle doive assumer la responsabilité d’une tragédie précoce liée à l’enfant, cela ne l’entame pas dans sa détermination. Elle est la PDG de Drawbridge, une entreprise à l’origine de l’expansion du Réseau Chiral, et elle commande le DHV Magellan avec assurance.
Kojima Productions met non seulement en valeur les exploits de Fragile, mais intègre également son rôle à l’histoire de presque tous les membres de l’équipe à bord du DHV Magellan.À la tête de l’entreprise, elle découvre Rainy, l’aidant à comprendre son pouvoir DOOMS, lui donnant ainsi une nouvelle identité et un nouveau but. Fragile sauve également Dollman d’un terrible destin dans une fosse à goudron. Une fois Tomorrow intégrée à l’équipage, c’est Fragile qui assure son intégration en douceur, soutient Tarman dans son extraction du cristal, l’éduque et collabore avec elle sur les missions secondaires. On pourrait dire que l’impact de Fragile sur l’équipage dépasse de loin celui de Sam, considéré comme le « héros » de l’aventure.
Rainy est un autre personnage remarquable. Bien que sous-exploitée, elle possède une présence vibrante. Son pouvoir DOOMS unique provoque la chute du temps où qu’elle pose son pied, mais curieusement, la pluie alentour possède des propriétés curatives. Cette capacité est essentielle pour illustrer la guérison complète du corps de Fragile, issu des traumatismes subis lors des aventures pluvieuses du jeu précédent, dans Death Stranding 2. Bien que Rainy soit confrontée au défi d’être enceinte de sept mois en raison des effets du titre original, elle reste loin d’être marginalisée. Les lecteurs la retrouveront activement engagée dans son laboratoire et soutenant ses compagnons sur le pont dans les moments critiques. L’implication de Rainy dans une mission de ravitaillement aux côtés de Fragile illustre sa compétence et sa force, défiant les représentations traditionnelles des femmes enceintes dans les jeux vidéo.

En revanche, Death Stranding 2 présente une représentation plus réfléchie de la maternité et de la grossesse que la précédente approche de Mama par Kojima Productions. Bien que Malingen ait été une scientifique essentielle dont les contributions ont été vitales pour Sam, son identité était étroitement liée à son rôle de « Mama », un surnom dérivé de son lien avec le bébé BT.À l’inverse, le jeu présente plusieurs personnages enceintes en raison de l’état de certains nourrissons, la Maternité offrant refuge et soutien. Le Docteur, ancien membre de Bridges, utilise son pouvoir DOOMS pour évaluer l’état de ces enfants et faciliter de brèves interactions avec leurs parents grâce aux capsules BB. Ce refuge est bien défendu et insuffle de l’espoir à ceux qui y résident, les poussant finalement à lancer une mission visant à démanteler une usine d’armes menaçant leur paix. Observer les avancées positives issues du projet BB et Stillmother a été gratifiant, mettant en évidence les avantages offerts aux familles en attente de solutions.
De plus, Death Stranding 2 adopte une position plus critique envers Bridges, les mères mortes et le système dans son ensemble que son prédécesseur – un changement que j’accueille avec enthousiasme. Si les BB répondaient à une nécessité vitale dans le jeu original, ils perpétuaient également une culture de maltraitance. La suite aborde ces problèmes de front, décrivant les conséquences psychologiques de personnages comme Neil Vana et sa thérapeute Lucy, aux prises avec les conséquences morales de leur complicité forcée dans ce cycle d’horreur. Leurs luttes constituent une reconnaissance poignante des transgressions de Bridges.
En ce qui concerne Tomorrow, figure féminine emblématique vêtue d’une tenue non conventionnelle pour son environnement post-apocalyptique, son entrée en robe blanche semble déplacée pour survivre dans un environnement aussi chaotique. Pourtant, elle n’est jamais reléguée au rôle de simple sex-symbol. Sa tenue, bien que de prime abord inappropriée, offre une protection suffisante, surtout lorsqu’elle est recouverte de goudron, qui lui offre une couche de protection supplémentaire. Après son arrivée à bord du DHV Magellan, sa garde-robe se tourne vers des vêtements pratiques et adaptés à diverses missions, souvent composés de vestes surdimensionnées qui conservent leur fonctionnalité sans sacrifier le style.

De plus, Tomorrow apparaît comme l’un des personnages les plus adroits physiquement et les plus prêts au combat du jeu. Comme le remarque Rainy, son entraînement intensif dans un simulateur de réalité virtuelle a perfectionné ses compétences de tir. Lorsqu’elle quitte brièvement le vaisseau, on la découvre capable de se déplacer avec aisance dans un paysage post-apocalyptique, utilisant efficacement les échelles et les abris de chute temporelle. Tout au long du jeu, elle prouve sa valeur en affrontant Higgs et divers autres adversaires avec une habileté que Sam est incapable d’égaler. Un moment marquant se produit notamment lorsqu’elle rassure Sam, qui exprime son inquiétude quant à leurs missions respectives, affirmant avec assurance : « Nous sommes plus forts que toi.» Ce sentiment est tout aussi vrai pour Fragile, Rainy et Tomorrow, qui font tous preuve de forces et de capacités remarquables, surpassant souvent Sam à divers égards tout au long de Death Stranding 2: On the Beach.
Dans l’ensemble, les personnages féminins de Death Stranding 2: On the Beach sont incontestablement extraordinaires, incarnant force et complexité. Kojima Productions a dépeint ces femmes avec attention et respect, dissipant tout doute quant à leur représentation après des incidents survenus dans des jeux comme Metal Gear Solid V: The Phantom Pain et le Death Stranding original.
Death Stranding 2: On the Beach est disponible sur PS5.
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