
La quête « Parlons du Diable » de Kingdom Come Deliverance 2 présente des défis inattendus, surtout si vous vous attendiez à une expérience tranquille similaire à la quête précédente, « L’Épée et la Plume ». Dans cette mission, Henry est chargé de secourir un bandit connu sous le nom de « Diable Sec », avec l’aide de Kubyenka. Cette quête regorge de rebondissements uniques qui peuvent compromettre votre réussite si vous n’êtes pas suffisamment informé.
Ce guide de la quête Kingdom Come Deliverance 2 : Parlez du Diable fournira des instructions étape par étape, clarifiera les situations d’embuscade (que certains perçoivent à tort comme des bugs) et vous aidera à prendre vos décisions finales en toute confiance.
Aperçu de la quête Parlons du Diable
- Localiser Zizka
- Aider Kubyenka lors d’une bagarre
- Rassembler des canons à main
- Sauver le diable sec
Voyage dans l’antre du diable avec Zizka
La quête débute par une exploration du paysage de Kuttenberg, guidée par Zizka. Cette phase initiale vous permet de visiter librement divers pubs locaux, de prendre votre temps et même d’entreprendre des quêtes secondaires. Cependant, assurez-vous qu’Henry soit en parfaite santé (pas de suralimentation et une endurance optimale) avant de conclure cette partie, car une escarmouche approche.
Se préparer pour la bagarre avec Kubyenka
Alors que vous vous préparez à parler à Zizka au Repaire du Diable, il est crucial d’équiper Henry de ses armes les plus efficaces et de son armure protectrice. Bien que cette rencontre ne soit pas la plus difficile de KCD 2, elle peut devenir insurmontable si Henry n’est pas préparé.

Vous affronterez trois bandits ordinaires. Comme toujours dans KCD 2, mener des combats contre plusieurs adversaires requiert de l’adresse. Après les avoir vaincus, Kubyenka vous révélera l’emplacement d’armes précieuses, essentielles à la libération du Diable Sec.
Récupérer les armes avec Kubyenka
Kubyenka vous guidera vers la suite de la quête, où vous aurez besoin d’une pelle pour déterrer les canons à main. Si vous n’en avez pas, vous en trouverez une de rechange près d’un petit abri en brindilles sur la droite. Vous pourrez vous en emparer après que Kubyenka vous ait assuré que localiser les armes ne sera pas trop difficile. Malgré son assurance, la recherche peut être longue, et il est conseillé d’explorer tous les emplacements erronés qu’il suggère, car l’un d’eux vous récompensera avec un jeu de dés spécial de la Tombe de Loudyil.

Après avoir enfin localisé le bon emplacement, vous récupérerez les canons à main promis. Avant de reparler à Zizka, il est conseillé d’équiper le canon à main et de sauvegarder votre partie, car le segment à venir introduit une certaine incertitude.
Survivre à l’embuscade dans Speak of the Devil
Après avoir informé Zizka de votre état de préparation, vous vous dirigerez vers le lieu de l’embuscade pour affronter les bandits et secourir le Diable Sec. Les avis divergent quant au chaos qui s’ensuit. Certains joueurs affirment qu’un bug vous oblige à affronter chaque bandit seul, bien que le rechargement corrige souvent ce problème. D’autres pensent qu’échouer à l’un des trois tests de compétence initiaux – souvent difficiles en raison des statistiques élevées requises – diminue la force de vos alliés.
Pour la conversation avec les bandits, nous recommandons de sélectionner l’option : « Je tirerai, mais dans ton ventre ! » qui a préservé le soutien de Zizka et des autres tout au long du combat.
Une fois le combat engagé, il est impératif de manœuvrer en périphérie. Ce positionnement vous permet de recharger efficacement votre canon à main. Ciblez un seul ennemi, en l’éloignant du groupe si nécessaire, et visez un tir décisif à la tête ou une frappe menaçante au ventre. Un coup direct avec le canon neutralisera rapidement un ennemi.

Soyez attentif aux longs temps de préparation et de rechargement du canon et restez sur la défensive en attendant l’occasion de tirer. Si tous les ennemis représentent un défi, le chevalier en armure est particulièrement redoutable : gardez vos distances jusqu’à ce que vous puissiez vous approcher et tirer en toute sécurité. Vous pouvez également charger à l’épée et cibler les ennemis distraits, bien que cette approche comporte des risques.
Une fois la bataille terminée, pensez à piller les restes et à engager la conversation avec Zizka pour terminer officiellement la quête Parler du Diable.
Si ce n’est pas déjà fait, n’oubliez pas de retourner voir Trosky pour récupérer le trésor du bandit Vidlak et la carte laissée par le défunt. N’oubliez pas non plus la quête de Mutt, qui peut compléter vos gains.
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