Kingdom Come Deliverance 2 : procédure pas à pas complète et astuces pour la quête « La Tanière du Lion »

Kingdom Come Deliverance 2 : procédure pas à pas complète et astuces pour la quête « La Tanière du Lion »

Entreprendre la quête « La Tanière du Lion » dans Kingdom Come Deliverance 2 peut nécessiter une planification minutieuse et l’accomplissement de quêtes préalables. Cette quête essentielle est obligatoire, mais vous ne pourrez la commencer qu’après avoir terminé « La Meute du Diable », une longue aventure aux dénouements variés. Si vous êtes à Kuttenberg et que vous n’avez pas encore affronté la Meute du Diable, consultez notre guide complet pour une issue optimale avec la bande du Diable.

Ce guide fournit des informations détaillées sur la quête Lion’s Den, y compris les stratégies d’enrôlement, l’identification du meurtrier et des conseils pour défendre Musa, que vous utilisiez ou non de fausses preuves.

Kingdom Come Deliverance 2 : Procédure pas à pas de Lion’s Den

En attendant Samuel dans la fosse aux lions

Pour commencer, rendez-vous à l’Antre du Diable et discutez avec Zizka. Il vous informera que Samuel n’est pas encore revenu de Kolin. Si vous avez reporté la Meute du Diable, c’est l’occasion idéale de rassembler votre équipe et d’accomplir des quêtes secondaires. Vous pouvez également utiliser le menu de changement d’heure pour avancer le temps jusqu’à l’arrivée de Samuel. Une fois de retour, retournez voir Zizka pour faire avancer la quête.

Zizka vous suggérera d’infiltrer le camp de Sigismond, et vous aurez besoin de l’aide de Katherine. Avant de progresser, vous pouvez également interagir avec Hans pour activer une quête secondaire offrant un arc de chasse unique, une excellente récompense pour les amateurs de tir à l’arc.

Rencontre avec Katherine et enrôlement

Katherine à l'extérieur de la tente de bain de l'armée
Crédit image : Warhorse | VG 24/7

Rendez-vous au camp de Sigismond et repérez la tente de bain à l’extrémité nord. Attendez 21 h pour entrer et parler à Katherine. Elle préparera un bain et vous communiquera des informations cruciales sur le camp, comme l’emplacement du canon et des informations sur d’éventuels espions. N’hésitez pas à lui poser toutes vos questions avant de conclure cette conversation enrichissante.

Katherine suggère de vous enrôler dans l’armée de Sigismond pour la prochaine étape. Approchez Stephen Crow : les joueurs ont remarqué que si vous avez participé au tournoi au préalable, une option de dialogue supplémentaire pourrait vous aider à le convaincre d’accepter votre enrôlement. Cependant, si vous n’y êtes pas encore, le processus d’enrôlement reste relativement facile. Henry peut mettre en avant ses talents de forgeron, d’alchimiste ou de guerrier pour convaincre Crow. Les tests d’alchimie et de forge sont les moins difficiles, tous deux classés en difficulté « moyenne », même si Crow aura peut-être encore besoin d’être convaincu après votre réussite. Si Crow reste sceptique, prétendre que vous avez besoin de fonds pourrait apaiser ses inquiétudes.

Une fois que Crow aura accepté, vous devrez rencontrer le capitaine de Prague, Katz, pour rechercher les soldats disparus et la charte qu’ils transportaient pour établir votre crédibilité.

Katz dans sa tente
Crédit image : Warhorse | VG 24/7

Avant de partir à la recherche de la charte, parlez à Katherine une fois de plus pour en savoir plus sur un harceleur potentiel, ce qui lancera l’activité secondaire « Le Traqueur ».Utiliser votre chien, Mutt, peut accélérer le processus et vous assurer l’aide de Katherine plus tard, car vous aurez besoin d’elle pour une étape cruciale de la quête.

Se connecter avec Musa et faire revivre Myshek

Musa à l'extérieur de l'infirmerie
Crédit image : Warhorse | VG 24/7

Si votre objectif est de restaurer Myshek, retrouvez Musa à l’infirmerie. Si vous réussissez un test d’alchimie, Musa vous permettra de tenter de le soigner avec une Potion de Coq Puissante, qui nécessite des ingrédients précis :

  • Base spirituelle
  • 1 j’aime
  • 2 valériane

Vous pouvez vous les procurer auprès de l’apothicaire de Pschitoky si vous manquez de provisions. Myshek ne périra pas pendant que vous rassemblez les matériaux, et à votre retour avec la potion, il vous dirigera vers le Vieux Lhota, au sud de Kuttenberg, un endroit indiqué par votre marqueur de quête, vous assurant ainsi un chemin plus sûr vers vos objectifs.

Localiser les soldats et la charte

Une carte montrant le vieux Lhota
Crédit image : Warhorse | VG 24/7

Voyagez vers le sud jusqu’à la Vieille Lhota et discutez avec les habitants pour découvrir que des déserteurs sont cachés dans un bâtiment voisin. Vous pouvez négocier la charte ou vous préparer à une confrontation. Il est conseillé de consommer du Schnaps du Sauveur en cas d’imprévu, car la persuasion est généralement moins intimidante qu’un face-à-face avec un groupe de soldats. Si le dialogue échoue, envisagez la furtivité nocturne pour récupérer la charte ; le coffre peint dans le complexe vous sera utile.

Une flèche pointant vers la pièce où se trouve la charte de Katz
Crédit image : Warhorse | VG 24/7

Dans le cas où vous recourez à la violence, l’acquisition de la charte peut toujours être réalisée en la prenant simplement dans le coffre, surtout si vous avez obtenu les clés des soldats.

Enquête sur le meurtre

Corbeau annonçant un meurtre
Crédit image : Warhorse | VG 24/7

En rendant la charte à Katz, vous recevrez une nouvelle robe, des groschen et une invitation à une partie de dés. Cependant, la partie est brusquement interrompue par l’annonce d’une attaque sur Chertan, ce qui pousse Katz à solliciter vos services d’enquêteur pendant son incapacité.

Vous avez la possibilité de recueillir des preuves exhaustives ou de vous contenter de récupérer l’élément crucial pour faire avancer l’enquête. Une enquête approfondie implique l’examen des installations entourant l’attaque, telles que :

  • Une mare de sang près d’une charrette
  • Un crocheteur
  • Une serrure crochetée près du hangar
  • Le canon

À proximité de la tente verte, recherchez :

  • Une baignoire ensanglantée
  • Un poignard à proximité
  • Objets sous le lit (dans la tente verte)
Où enquêter dans la quête
Crédit image : Warhorse | VG 24/7

Après examen, vous découvrirez une serrure menant à un coffre proche. Déverrouillez-la pour trouver le Lien du Seigneur Borumlaca, révélant des cas où Grozav devait de l’argent à Chertan. Rapportez ces découvertes à Katz et apprenez-en davantage sur la mort tragique de Chertan, un événement qui devient moins choquant avec la quantité de sang découverte.

Dans un moment de préjugés raciaux, Grozav accuse Musa d’avoir empoisonné Chertan. Au cours de ce discours, vous serez confronté à deux réponses chronométrées :

Il versa une de ses potions païennes dans sa gorge

  • Reste silencieux
  • De quoi diable parles-tu ?
  • Pourquoi Musa ferait-il ça ?

Choisir le silence ou le questionner permet de maintenir le discours vivant.

Mais ce qui était inhabituel, c’est qu’il s’est mis à vomir du sang. Puis il est mort.

  • Reste silencieux
  • N’aurais-tu pas pu simplement lui donner le mauvais traitement ?
  • Le vin l’a tué ! (test d’alchimie difficile)

Bien que le test d’alchimie soit une option solide, il ne modifie pas la position de Grozav. En fin de compte, défendez Musa et informez Katz de la nécessité de le soutenir. Gardez à l’esprit que vous disposez d’un temps limité – plus précisément de deux jours de jeu – pour rassembler des preuves en faveur du nom de Musa.

Conseil Musa

La garde de Moussa
Crédit image : Warhorse | VG 24/7

Lorsque vous approchez Musa, gardez quelques stratégies en tête. Vous pouvez persuader le garde d’entrer (une vérification approfondie est nécessaire), ou bien vous faufiler, éliminer le garde ou demander l’aide de Katherine.Dans la plupart des cas, la furtivité ou la diversion de Katherine s’avèrent les plus simples. Si vous avez déjà terminé la quête secondaire « Le Traqueur », Katherine vous aidera rapidement. Après votre engagement réussi, assurez Musa que vous déterminerez le poison utilisé pour assassiner Chertan.

Si vos compétences en alchimie dépassent 25, vous pouvez vous porter volontaire pour analyser le corps de Chertan afin de comparer vos découvertes avec celles de Musa. Un échec ne met pas fin à la quête ; Musa vous guidera, mais vous devrez tout de même interroger des témoins pour démasquer le véritable empoisonneur.

L'almanach des poisons de Musa
Crédit image : Warhorse | VG 24/7

Vos suspects peuvent inclure Crow, Grozav, Katz et deux gardes, car ils étaient les seuls individus ayant accès au magasin de poudre.

Enquêtes finales et défense de Musa

Donnez la priorité à l’enquête sur l’empoisonnement. Inspectez minutieusement le corps de Chertan, épuisez toutes les pistes d’investigation et analysez l’almanach de Musa. Une fois que vous avez rassemblé suffisamment d’informations, faites votre rapport à Musa et affirmez :

Je crois savoir avec quoi Chertan a été empoisonné

L’antidote le plus efficace est le Baiser de la Mort, et après confirmation, vous gagnerez un bonus de réputation auprès de Musa. Réfléchissez bien à votre réponse lorsqu’on vous interroge sur vos intentions : mentir, détourner l’attention ou exprimer votre confiance. Le choix dépend en grande partie de votre style de jeu, Musa étant avant tout digne de confiance.

Moussa en captivité
Crédit image : Warhorse | VG 24/7

Après avoir interagi avec les gardes, examinez plus en détail les tentes de Corbeau et de Grozav. La nuit reste l’option la plus pratique pour percer leurs secrets, d’autant plus que fouiller dans leurs affaires ne déclenchera aucune alerte. La tente de Corbeau offre les ingrédients nécessaires à la préparation du Baiser de la Mort, tandis que celle de Grozav contient un livre d’amélioration de compétences. Vous pouvez également les interroger de jour, mais les vérifications seront difficiles. Concentrez-vous sur la tente de Corbeau pour obtenir des preuves cruciales.

Points d'enquête dans la tente de Crow
Crédit image : Warhorse | VG 24/7

Une fois la limite de deux jours atteinte, préparez-vous à la défense de Musa, soit en accomplissant des quêtes, soit en utilisant l’outil de temps du jeu pour avancer l’horloge.

Défendre Musa au procès

Le chef du tribunal
Crédit image : Warhorse | VG 24/7

Le moment venu, approchez Katz pour engager le procès. Affirmez que « Moussa est innocent » plutôt que de garder le silence, puis prononcez ces phrases clés :

  • Il était avec nous lors du coup de couteau de Chertan (vous pouvez également tenter le test de discours élevé pour plus d’impact)
  • Le nom du caporal Stephen Crow devrait être mentionné
  • Chertan a vu Crow alors qu’il volait de la poudre
  • Le corbeau a empoisonné le vin avant notre arrivée

Ce témoignage pourrait conduire à la chute de Crow, ou bien, vous pourriez impliquer Grozav pour conserver Crow pour de futures missions.

Une fois l’innocence de Musa confirmée, confirmez votre interaction avec Katherine pour faire avancer l’histoire et vous préparer à une escarmouche imminente avec les Praguois. Battez-les pour conclure la quête.

Démasquer le tueur

Corbeau en quête
Crédit image : Warhorse | VG 24/7

Si vous avez noté les détails tout au long de la quête, vous découvrirez que Stephen Crow est le véritable meurtrier. Cependant, vous pourriez choisir de faire accuser Grozav, innocent mais raciste, du crime, ce qui garantirait l’aide de Crow lors des combats à venir.

Encadrement avec de fausses preuves

Après avoir confirmé la culpabilité de Corbeau, vous pourrez négocier avec lui pour inventer des preuves trompeuses contre Grozav. Une fois le plan de Corbeau approuvé, placez de la belladone dans la tente de Grozav et attendez le début du procès.

Gardez à l’esprit que le fait d’incriminer Grozav n’a aucune incidence sur la progression de la quête ; vous pourriez facilement lui imputer la responsabilité pendant le procès sans avoir au préalable engagé le combat avec Crow.

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