
Dans Kingdom Come: Deliverance 2, Henry est confronté à un dilemme critique lors de la quête « Le Mal nécessaire » après avoir découvert des informations importantes auprès d’un bandit emprisonné. Cette révélation est liée à une conspiration plus vaste impliquant une rébellion liée aux bandits qui ont initialement attaqué le groupe d’Henry.
Olda Semine a été impliqué dans ces activités de banditisme qui menacent Otto von Bergow et la stabilité de la région. Par conséquent, Henry doit décider s’il doit révéler les actions de Semine à von Bergow ou lui permettre de se concentrer uniquement sur la lutte contre les bandits. Ce guide vise à aider les joueurs à prendre cette décision difficile de manière efficace.
Guide de décision sur la décision de rendre Semine ou non – Kingdom Come: Deliverance 2

En discutant avec le prisonnier et en sélectionnant les options de dialogue appropriées, Henry apprendra l’implication directe d’Olda Semine avec les bandits dans leur assaut contre von Bergow lors de la quête « Easy Riders ».Il semble que la famille d’Olda puisse également être impliquée, bien que le prisonnier réfute cette affirmation. Hans n’est pas sûr de la prochaine étape et laisse finalement à Henry la décision d’informer von Bergow de l’implication de Semine.
Ne transformez pas Semine en résultat
Lorsqu’ils sont prêts à partager leurs découvertes, Henry et Hans affrontent von Bergow et son capitaine de garde, Hashek. Les joueurs devront choisir entre deux options sociales principales concernant Semine : « Le jeune Semine est de mèche avec les bandits » ou « Personne n’a aidé les bandits ici ».
Choisir de prétendre à tort que personne n’a aidé les bandits conclura la quête principale, bien que cela nécessite un test de compétence important si Henry a précédemment indiqué qu’Olda était partie tôt du mariage de von Bergow.
Tournez Semine vers le résultat

Si les joueurs décident d’informer von Bergow de la culpabilité de Semine, il enverra Henry et Hans, accompagnés de Hashek, pour affronter la famille Semine. Le comportement de Hashek est immédiatement agressif, exhortant Lord Semine à livrer Olda pour qu’il soit poursuivi. La situation s’aggrave lorsque Semine exige de comprendre les circonstances, donnant à Henry le choix : « Nous réglerons cela pacifiquement » ou « Hashek a raison ».Malgré les objections de Semine, Hashek fait pression pour que Olda se rende, révélant que même si Olda a commis certaines infractions, il affirme qu’aucun préjudice direct n’a été causé.
Côté avec Semine

Le choix d’une approche diplomatique peut conduire à une alliance avec Semine, ce qui entraînera une confrontation avec les forces de Hashek et de von Bergow. Si les joueurs préfèrent cette voie, ils devront choisir l’une des réponses suivantes :
- Tu ne peux pas faire ça !
- Tu vas trop loin !
- Je vais arrêter ça.
Une bataille s’ensuivra, obligeant les joueurs à vaincre tous les soldats de von Bergow. Après le conflit, Henry et Hans doivent inventer une histoire de couverture, simuler la mort d’Olda et de Lord Semine, puis détruire leur domaine. Lors du rapport à von Bergow, il est plus facile que Hans prenne la tête de la conversation. Un aveu selon lequel il s’est retourné contre Hashek pourrait avoir de graves conséquences pour Henry.
Du côté de Hashek

Alternativement, les joueurs peuvent choisir de s’allier à Hashek pour traduire Semine en justice en sélectionnant ces réponses :
- Hashek a raison.
- Nous avons un témoin.
- Écoute-le, Semine !
- Hashek a raison.
Cette décision mène également au combat, où les joueurs doivent vaincre les forces de Semine. Après la bataille, Hashek exigera l’exécution d’Olda et l’annihilation de la population civile restante dans la forteresse, malgré les protestations d’Henry.
Pour localiser Olda, les joueurs doivent parcourir la forteresse de Semine pendant que les hommes de Hashek le recherchent systématiquement. Olda se trouve au sommet du manoir, où un bref dialogue aura lieu avant qu’Henry ne doive choisir de l’appréhender ou de le laisser s’échapper. Si les joueurs choisissent de laisser partir Olda, une confrontation avec Hashek et ses hommes sera inévitable, ce qui entraînera des résultats similaires à ceux obtenus en se rangeant du côté de Semine, ce qui nécessitera de mentir à von Bergow.
Si les joueurs décident d’arrêter Olda, ils devront retourner à Trosky pour en informer von Bergow.À ce stade, Henry peut soit condamner la brutalité d’Hashek, soit choisir le silence, concluant ainsi la quête et ouvrant la voie à la suite.
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