Le réalisateur de Kingdom Come: Deliverance 2 répond aux critiques et aux avis négatifs

Le réalisateur de Kingdom Come: Deliverance 2 répond aux critiques et aux avis négatifs

Performances du jeu et réponse aux critiques

  • Le directeur créatif Daniel Vavra a répondu publiquement aux critiques négatives de Kingdom Come: Deliverance 2, déclenchant des discussions en ligne.
  • Le jeu détient un score moyen impressionnant de 89 sur OpenCritic.
  • Lors de ses débuts, le RPG en monde ouvert s’est vendu à un nombre remarquable d’un million d’exemplaires en 24 heures.

Kingdom Come: Deliverance 2, réalisé par Daniel Vavra, a récemment fait face à des critiques négatives suite à sa sortie. Cela a incité Vavra à répondre directement à plusieurs critiques défavorables du jeu, ce qui a donné lieu à un débat animé sur les réseaux sociaux. Cette réponse a encore alimenté le récit en cours autour du jeu depuis son annonce.

Sorti le 4 février sur PC et les dernières consoles PlayStation et Xbox, Kingdom Come: Deliverance 2 se déroule dans la Bohême médiévale. Le titre a largement recueilli l’approbation des critiques, comme en témoigne son excellent score sur OpenCritic, avec un score louable de 89 et un taux de recommandation de 97 % de la part des critiques.

Malgré ce succès, certains médias ont publié des notes nettement inférieures, ce qui a eu un impact négatif sur les notes globales du jeu. Vavra n’a pas hésité à affronter une critique particulièrement sévère de GamesHub, qui a attribué au jeu la note de 50/100, affirmant que le média devrait être fier de ce qu’il considérait comme « d’excellents standards journalistiques ».De plus, il a fait écho à des sentiments similaires concernant la note de 60/100 d’Eurogamer.

Vavra répond aux allégations de « wokeness »

Les remarques de Vavra ont suscité des réactions variées en ligne. Si certains utilisateurs l’ont soutenu dans sa remise en cause des critiques, d’autres ont souligné la subjectivité inhérente aux critiques de jeux, affirmant que tous les jeux ne trouveront pas un écho auprès de tous les joueurs. Un jour après ses premiers commentaires, Vavra a répondu aux affirmations selon lesquelles le jeu est « woke » en raison de l’inclusion d’options de romance entre personnes du même sexe, qui étaient un point de discorde depuis l’annonce du jeu. Il a réitéré que les joueurs ont un contrôle total sur le parcours du protagoniste Henry et a qualifié de triviales les plaintes concernant le contenu optionnel, soulignant que les joueurs peuvent choisir de s’y engager ou de l’ignorer entièrement en fonction de leurs préférences personnelles.

Malgré les débats en cours autour de ses critiques, Kingdom Come: Deliverance 2 a connu un succès impressionnant dans la communauté des joueurs. Le titre a non seulement rapidement grimpé dans la liste des meilleures ventes de Steam, mais il était également en tête du classement au 5 février. Vavra a annoncé que le jeu avait réussi l’exploit remarquable de vendre 1 million d’exemplaires sur toutes les plateformes au cours de ses premières 24 heures de disponibilité.

Capture d'écran de Kingdom Come: Deliverance 2
Capture d'écran de Kingdom Come: Deliverance 2
Capture d'écran de Kingdom Come: Deliverance 2
Henry de Kingdom Come: Deliverance 2
Personnage de Kingdom Come: Deliverance 2
Des hommes avec des arbalètes dans Kingdom Come: Deliverance 2

Pour l’avenir, Warhorse Studios a des projets ambitieux pour Kingdom Come: Deliverance 2, avec l’intention de sortir trois packs DLC payants ainsi que des mises à jour gratuites supplémentaires. Le premier ajout de contenu gratuit, attendu au printemps 2025, introduira un mode Hardcore, des courses de chevaux et même un coiffeur en activité, élargissant ainsi considérablement l’expérience de jeu.

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