
Aperçu
- Daniel Vavra, directeur créatif de Kingdom Come: Deliverance 2, défend l’intégration de scénarios LGBT.
- Il exprime son inquiétude face aux débats actuels autour des jeux vidéo et au conflit culturel actuel concernant l’inclusivité.
- Vavra souligne que la suite offrira une plus grande inclusivité tout en préservant l’authenticité historique.
Kingdom Come: Deliverance 2 a été au centre des discussions, notamment en ce qui concerne l’inclusion de contenu LGBT. Le directeur créatif Daniel Vavra a pris fermement position contre la controverse, réitérant son engagement envers les objectifs créatifs du jeu.
Le premier volet de Kingdom Come: Deliverance a été critiqué pour son manque de diversité. En réponse à ces allégations, Vavra avait déjà souligné son intention de représenter fidèlement la Bohême du XVe siècle lors d’une conférence en 2018. Avance rapide jusqu’à l’annonce de la suite, qui assure une « large gamme d’ethnies » intégrées dans son récit.
L’inclusivité du prochain jeu s’étend aux scènes LGBT, une décision qui a déjà suscité la controverse, notamment concernant une possible censure dans des régions comme l’Arabie saoudite. Dans une déclaration du 17 janvier, Vavra a fait remarquer que Warhorse Studios se trouve empêtré dans une étrange « guerre culturelle ». Contrairement aux critiques précédentes axées sur le manque de diversité, la réaction actuelle provient de certaines factions des réseaux sociaux qui s’opposent à l’approche plus inclusive du jeu.
La position de Vavra sur le contenu LGBT dans Kingdom Come: Deliverance 2
Il s’avère que nous sommes une fois de plus au milieu d’une « guerre culturelle » plutôt bizarre, cette fois du côté opposé à celui d’habitude 🙂 Alors voici une déclaration, mais je détesterais gâcher l’intrigue du jeu pour le plaisir. pic.twitter.com/MDgbY7WD7A — Daniel Vávra âš” (@DanielVavra) 17 janvier 2025
Engagement envers l’authenticité dans Kingdom Come: Deliverance 2
Dans sa déclaration, Vavra a affirmé : « Le jeu est exactement ce que je voulais qu’il soit. » Il a souligné qu’aucune pression extérieure n’avait influencé sa vision, affirmant que la présence de chaque personnage dans le jeu répondait à un objectif précis. Vavra a affirmé que si le jeu s’inscrit dans une plus grande inclusivité, il privilégie toujours l’authenticité historique, promettant une représentation engageante de la vie en Bohême médiévale ainsi qu’un récit captivant.





Vavra a également souligné qu’en tant que jeu de rôle, les décisions des joueurs auront des conséquences importantes, reflétant les normes morales et sociales de la Bohême du XVe siècle. Bien qu’il se soit abstenu de révéler des détails complexes de l’intrigue, il s’est dit confiant que les joueurs s’identifieront à sa vision du jeu.
En résumé, Kingdom Come: Deliverance 2 devrait être lancé le 4 février . Il sera disponible sur PS5, Xbox Series X/S et PC, et arrivera simultanément sur toutes les plateformes.
Pour plus d’informations, consultez GamesIndustry.biz .
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