Kingdom Come: Deliverance 2 – Guide complet de la quête « La carotte sur le bâton »

Kingdom Come: Deliverance 2 – Guide complet de la quête « La carotte sur le bâton »

La quête captivante « Carotte sur un bâton » de Kingdom Come: Deliverance 2 présente un délicieux mélange d’humour et de défi, qui la distingue des tâches habituelles de berger et de chasse au loup. Cette activité, qui se déroule dans la région de Trosky, peut être abordée comme deuxième ou troisième mission de berger, offrant un changement de rythme rafraîchissant.

Si les moutons et les loups restent au cœur de l’histoire, la présence d’Ernie le Bélier ajoute une touche unique qui suscitera probablement des sentiments forts, que vous finissiez par l’aimer ou le détester à la fin de la quête. Plongeons plus en détail dans les étapes nécessaires pour mener à bien cette tâche.

Aidez Stanislav à résoudre son dilemme

Situé juste à l’est de Troskowitz, Stanislav le berger fait face à un problème urgent : son nouveau bélier, Ernie, s’est mis à errer, et cette fois-ci, ce sera peut-être pour de bon. Incapable de laisser le reste de son troupeau sans surveillance, Stanislav vous fournit une carotte, espérant que vous pourrez attirer Ernie en toute sécurité.

Avant de vous lancer dans votre mission de sauvetage, Stanislav vous avertit de rester vigilant face aux loups de la région, un avertissement que vous pouvez difficilement ignorer compte tenu de vos rencontres précédentes.

Éliminer les loups sur le chemin

Carottes Loups KCD2

À mesure que vous progressez vers l’endroit où se trouve Ernie, il est essentiel de dégager le chemin des menaces potentielles. Si vous ne le faites pas, vous risquez de compromettre le retour sain et sauf d’Ernie.À mi-chemin de votre destination, vous rencontrerez un trio de loups.

Utilisez votre fidèle compagnon, Mutt, pour éliminer les loups, en veillant à ce que toutes les menaces soient éradiquées afin qu’Ernie puisse rentrer chez lui sans péril.

Ramenez Ernie en lieu sûr

Une fois la zone sécurisée, dirigez-vous vers Ernie, qui broutait dans un champ ouvert. N’hésitez pas à engager une conversation légère, car il vous répondra de la même manière.

Cependant, ne vous attendez pas à ce qu’Ernie coopère facilement ; ce bélier est connu pour son obstination, ne montrant que peu d’intérêt à vous suivre jusqu’à chez vous, quelle que soit la carotte alléchante que vous possédez. Au lieu de cela, vous devrez l’encourager doucement sur le chemin, en le guidant avec persistance dans la bonne direction.

Parfois, Ernie peut s’arrêter brusquement et refuser de bouger. Dans de tels cas, un ordre effronté comme « Fuis ! » peut le faire bouger à nouveau, car Henry mentira à propos des loups qui rôdent pour inciter Ernie à bouger.

Pour réussir cette quête, assurez-vous qu’Ernie parvienne jusqu’à l’enclos à moutons. Préparez-vous à ce que son entêtement s’intensifie à mesure que vous vous approchez de la porte, mais avec patience et persévérance, vous finirez par le faire passer.

Réclamez vos récompenses auprès de Stanislav

Carotte Stanislav Fin KCD2

Après avoir réuni avec succès Ernie avec le troupeau, Stanislav exprimera sa gratitude à travers diverses récompenses, veillant à ce que vous repartiez avec plus qu’un simple sentiment d’accomplissement.

Votre butin bien mérité comprend :

  • 12 gros
  • Vin pas cher
  • Décoction de souci faible
  • 2 pansements
  • 2 pommes séchées
  • Carottes cuites
  • Matrice porte-bonheur

Le Lucky Die, en particulier, est un atout pratique pour votre prochain jeu de dés, connu pour améliorer considérablement les combinaisons de score tout en minimisant le risque d’échec.

Après avoir récupéré vos récompenses, votre voyage peut continuer. Si vous n’avez pas encore aidé Smoliek à Zhelejov, cela devrait être votre prochaine destination. Sinon, si vous avez déjà aidé Smoliek, Stanislav vous dirigera vers le berger Natan à Semine.

Source et images

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