Kingdom Come: Deliverance 2 – Guide complet des réponses de Riddler Barley

Kingdom Come: Deliverance 2 – Guide complet des réponses de Riddler Barley

Dans le royaume de Kingdom Come: Deliverance 2, les joueurs rencontreront un personnage intriguant connu sous le nom de Riddler Barley. Ce personnage énigmatique engage le protagoniste Henry dans un pari : résoudre ses énigmes et recevoir en échange un élément de connaissance précieux ou tout autre trésor qu’il possède à ce moment-là.

Les incitations qu’il propose peuvent être trop attrayantes pour être ignorées. Pour ceux qui se demandent comment résoudre chaque énigme présentée par Riddler Barley, vous trouverez ci-dessous des réponses complètes pour garantir le succès de chaque rencontre avec ce personnage fantasque.

Réponses complètes de Riddler Barley dans Kingdom Come: Deliverance 2

Rencontre avec Riddler Barley
Les énigmes de Riddler Barley

Riddler Barley apparaît exclusivement lors des rencontres de voyage rapide, présentant aux joueurs une série d’énigmes astucieuses. Vous trouverez ci-dessous toutes les énigmes présentées par Barley dans Kingdom Come: Deliverance 2, ainsi que les bonnes réponses pour récupérer vos récompenses :

Réponse à la première énigme

Lors de leur première rencontre, Barley se présente et pose sa première énigme :

  • Première énigme : Qu’est-ce qui vous appartient en propre, mais qui est utilisé plus souvent par d’autres ?
  • Réponse : Mon nom.

Cette énigme est simple, ce qui permet aux joueurs d’identifier facilement la bonne réponse. Aucune des options alternatives n’est pertinente, ce qui permet à Henry de sélectionner en toute confiance la bonne réponse. Après l’avoir résolue, Barley offrira une récompense. Cependant, à partir de la deuxième rencontre, les joueurs doivent miser 100 Groschen, alors soyez prêt pour le défi suivant.

Réponse à la deuxième énigme

Lors de la deuxième rencontre, les joueurs devront placer leur pari avant que Barley ne présente sa prochaine énigme :

  • Deuxième énigme : Il était une fois un fermier idiot, sans famille ni palefrenier. Il parlait avec ses animaux et partageait ses gains de façon différente : chaque poule recevait 5 groschen, chaque abeille 15 et l’araignée 20. Maintenant, dites-moi, combien le chat a-t-il reçu ?
  • Réponse : 10.

Cette énigme introduit une variante mathématique. Le fermier distribue les paiements en fonction du nombre de pattes : chaque poule gagne 5 Groschen, ce qui donne un paiement de 2, 5 Groschen par patte. Comme un chat a 4 pattes, il reçoit 10 Groschen.

Réponse à la troisième énigme

Lors de la troisième rencontre, Barley exige 150 Groschen avant de présenter son énigme :

  • Troisième énigme : Jaromir, le cocher de Raborsch, part pour Kuttenberg avec une voiture vide. Il prend en chemin trois garçons. L’un d’eux descend à Bojischt, remplacé par une blanchisseuse. Plus tard, la blanchisseuse part et un colporteur et sa fille montent à bord. Après plusieurs arrêts, les garçons restants continuent leur route avec la fille du colporteur, laissant derrière eux deux pêcheurs qui, ivres, invitent le cocher aux bains. Alors, comment s’appelait le cocher ?
  • Réponse : Jaromir.

Cette énigme fait appel à la mémoire plutôt qu’à l’intellect. Ceux qui suivent attentivement le dialogue trouveront la réponse évidente : Jaromir est le nom du cocher, mentionné au début. Après avoir donné la réponse, Henry récupère son Groschen ainsi qu’une récompense de choix.

Réponse à la quatrième énigme

L’énigme finale de Barley s’avère un peu plus difficile, nécessitant une autre mise de 150 Groschen pour être résolue :

  • Quatrième énigme : Un huissier a rassemblé douze hommes pour le service militaire, ce qui a été un motif de réjouissance jusqu’à ce qu’il réalise qu’il manquait d’équipement. L’appel du lendemain matin a révélé une répartition variée des armures : six hommes portaient des gilets pare-balles, quatre des casques et trois les deux. Combien d’hommes se sont retrouvés sans aucun des deux ?
  • Réponse : 5.

Cette énigme nécessite un calcul, en s’appuyant sur les informations fournies. Avec trois gardes entièrement blindés, parmi 12 au total, et une répartition de 4 avec des casques et 6 en armure, un examen attentif révèle que 7 hommes sont équipés d’une manière ou d’une autre, laissant 5 sans protection.

Connaissance ou or : que doivent choisir les joueurs ?

Choisir des récompenses : la connaissance ou l’or ?
Récompenses de connaissances contre or

Les joueurs peuvent être tentés de s’emparer des trésors que Barley possède (souvent une réserve de pièces d’or), mais ils devraient plutôt considérer les avantages à long terme de choisir la connaissance. Opter pour la connaissance permet d’obtenir une amélioration permanente des compétences, similaire à celles proposées par les entraîneurs de compétences, une récompense qui peut s’avérer bien plus utile à mesure que le jeu progresse.

Il est fortement recommandé aux joueurs de privilégier l’acquisition de connaissances plutôt que l’or, car la monnaie peut être accumulée relativement facilement tout au long du jeu, tandis que l’expérience des compétences devient de plus en plus précieuse, en particulier dans les dernières étapes de leur aventure.

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