
Dans Kingdom Come: Deliverance 2, il est souvent inévitable de s’engager dans un combat, surtout contre des adversaires qui ne veulent pas seulement vous voler. Il est essentiel de vous équiper efficacement, car la gamme d’armes disponibles répond à des styles et des préférences variés. Chaque type d’arme possède des attributs uniques qui peuvent influencer votre efficacité au combat contre divers ennemis.
Le choix de la bonne arme reflète en fin de compte votre approche stratégique. Bien que toutes les armes puissent neutraliser les ennemis dans KCD2, comprendre les nuances des catégories d’armes de mêlée, ainsi que leurs types de dégâts, leurs forces et leurs faiblesses respectifs, est essentiel pour des performances optimales dans toute escarmouche. Vous trouverez ci-dessous un guide complet des armes de mêlée que vous pouvez utiliser, pour vous assurer d’être prêt à toute confrontation.
Aperçu des armes de mêlée et des types de dégâts dans KCD2

Kingdom Come: Deliverance 2 utilise un système de combat semi-réaliste dans lequel les techniques d’armes et les interactions ont un impact significatif sur l’efficacité du combat. Les joueurs s’engagent dans un échange de coups dynamique, avec des facteurs tels que le niveau de compétence, l’armure et les dégâts de l’arme qui sont des déterminants cruciaux de la victoire. Le jeu classe les armes de mêlée en trois groupes principaux, chacun avec des caractéristiques distinctes :
- Épées : comprenant les épées longues, les épées courtes, les épées de chasse et les sabres.
- Armes lourdes : comprenant des haches, des masses, des gourdins et des marteaux de guerre.
- Armes d’hast : armes à longue portée comme les hallebardes, les haches d’hast, les lances et les bâtons.
Comprendre les types de dommages

Dans KCD2, les joueurs peuvent infliger l’un des trois types de dégâts suivants : Tranchant, Poignard et Contondant. Chaque type de dégâts est bien adapté à des configurations d’armure ennemies spécifiques :
- Slash : Plus efficace contre les ennemis sans armure ou légèrement blindés, tels que les bandits ou les bêtes sauvages.
- Blunt : Supérieur contre les adversaires lourdement blindés comme les chevaliers en cotte de mailles ou les gardes portant des casques en métal.
- Coup de couteau : mieux utilisé par les attaques perçantes pour frapper des cibles vulnérables, en particulier contre les visages découverts.
Épées dans KCD2

Les épées représentent le type d’arme le plus équilibré, évoluant à la fois en fonction de la Force et de l’Agilité, bien qu’elles aient tendance à privilégier l’Agilité. Ces armes infligent principalement des dégâts tranchants et poignardés, avec quelques variantes infligeant des dégâts contondants mineurs. Les principaux types d’épées comprennent :
- Épées longues : offrant une longue portée et des dégâts substantiels, mais elles ont des vitesses d’attaque plus lentes.
- Épées courtes : plus rapides que les épées longues mais avec une portée plus courte et des dégâts moindres.
- Sabres : l’option la plus rapide, infligeant principalement des dégâts tranchants et offrant de plus grandes chances de provoquer des saignements.
Les épées sont efficaces contre les adversaires légèrement armés et permettent aux joueurs d’exécuter des frappes magistrales, des contre-attaques puissantes qui peuvent modifier de manière décisive la dynamique d’une bataille. Il est conseillé de maîtriser cette technique dès le début du jeu pour faciliter les combats.
Présentation des armes lourdes

Les armes lourdes nécessitent une force importante et, dans une moindre mesure, de l’agilité. Contrairement aux épées, elles privilégient la puissance brute à la finesse, capables de briser les défenses ennemies. Ces armes de mêlée produisent généralement des variantes de dégâts tranchants et contondants et incluent :
- Haches : dégâts tranchants élevés et dégâts contondants modérés, efficaces contre les armures et boucliers moyens, mais plus lents que les épées.
- Masses et gourdins : spécialisés dans les dégâts contondants substantiels, idéaux pour percer les armures lourdes mais manquant de polyvalence contre les ennemis sans armure.
- Haches de guerre et marteaux de guerre : combinant les caractéristiques des haches et des masses, mais capables d’attaques au couteau grâce à leur conception.
Il est important de préserver la durabilité des armes lourdes, car elles perdent leur intégrité lorsqu’elles sont utilisées pour bloquer ou parer. Pour atténuer l’usure, il est conseillé d’associer ces armes à un bouclier.
Armes d’hast et leurs applications

Les armes d’hast possèdent la plus grande portée de toutes les armes de mêlée, ce qui permet aux utilisateurs d’infliger des dégâts considérables de type Tranchant, Poignard et Contondant, ce qui en fait le type d’arme le plus adaptable disponible. Cependant, leur vitesse d’attaque plus lente peut rendre les joueurs vulnérables face à des adversaires agiles. Une utilisation efficace nécessite souvent des statistiques de personnage améliorées pour répondre aux exigences de l’arme.
Bien que les armes d’hast soient classées en différents types, leur fonctionnalité est globalement la même. Notamment, la serpe ne peut pas effectuer d’attaques tranchantes et les bâtons en bois sont limités aux dégâts contondants uniquement.
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