
Un Mal Nécessaire est la huitième quête principale de Kingdom Come: Deliverance 2, qui se déroule en début de partie dans la région de Trosky. Cette quête cruciale confronte les joueurs à leur premier dilemme moral majeur : ils doivent choisir entre soutenir Hashek, un loyaliste en quête de justice pour ses camarades tombés au combat, et Lord Semine, un noble aux liens douteux avec le banditisme local. Votre décision impacte non seulement l’avenir du domaine familial Semine, mais aussi la moralité d’Henri.
Ce guide vise à décortiquer les conséquences et les implications des deux choix possibles dans Un Mal Nécessaire, vous aidant à déterminer si vous préférez jouer votre rôle ou vous concentrer sur l’obtention des résultats les plus gratifiants.Des spoilers majeurs de l’histoire sont disponibles ci-dessous.
Le décor : Hashek affronte la famille Semine

La quête démarre alors qu’Henry découvre des preuves reliant la famille Semine à une série d’attaques de bandits qui ont terrorisé la région, notamment des embuscades impliquant Lord Otto von Bergow et Henry lui-même plus tôt dans le jeu. Si vous avez déjà signalé ces découvertes à Otto, vous accompagnerez Hashek pour affronter la famille Semine dans son domaine.
Malgré les tentatives de dialogue ou de diplomatie d’Henry, la confrontation entre Hashek et Lord Semine est sur le point de dégénérer en violence.

Alimenté par la rage suscitée par la disparition de ses camarades, Hashek menace de raser le domaine si Semine ne livre pas son fils, Olda, impliqué dans l’aide aux bandits locaux. Vous êtes alors confronté à un choix crucial : vous rallier à Hashek ou au Seigneur Semine. Choisir « Tu vas trop loin » vous rallie à Semine, tandis que dire « Tu as raison » vous rallie à Hashek.
Quelles informations sont disponibles pour guider votre décision ?
- Les bandits responsables des agressions contre Otto von Bergow et Hashek ont des liens avec Olda Semine.
- Ces mêmes bandits ont tendu une embuscade à Henry et Hans au début du jeu.
- Olda Semine est connu pour avoir collaboré avec les pillards.
- Bien qu’il connaisse la vérité, Lord Semine refuse de livrer son fils.
Se ranger du côté de Hashek

Si vous décidez de soutenir Hashek, attendez-vous à une confrontation brutale au domaine Semine. Lord Semine refusant de livrer son fils, vous serez contraint de le tuer, ainsi que le capitaine Gnarly et ses gardes. Hashek ordonne alors un violent massacre des civils du domaine, y compris des innocents.
Cette façon de procéder conduit à la destruction du domaine et à une perte de vies humaines importante, indépendamment de la culpabilité individuelle.

Votre prochain objectif est de traquer Olda Semine, caché dans la tour du domaine. Interpellé, Olda affirme que ses actes relèvent d’une rébellion honorable, et non d’un simple banditisme. Si vous tentez de l’arrêter, la colère d’Hashek s’intensifie et il révèle un plan visant à exécuter tout le monde et à incinérer le domaine, les Semine étant toujours à l’intérieur. Lorsque vous et Hashek retournez faire votre rapport à Otto von Bergow, vous avez le choix entre condamner ou défendre Hashek, bien que cette décision n’ait aucune conséquence à long terme sur le jeu.
Se ranger du côté de Hashek tout en laissant Olda s’échapper

Une autre option consiste à vous rallier à Hashek, puis à changer d’avis et à laisser Olda s’échapper. Hashek vous affrontera à nouveau, ce qui entraînera un duel forcé entre vous deux. Olda profite alors du chaos du moment pour incendier le domaine et faire diversion pendant sa fuite. Malheureusement, cette approche tortueuse pourrait avoir des conséquences catastrophiques : la plupart des personnages risquent la mort, et vous n’en récolterez aucune récompense.
Se ranger du côté de Lord Semine

Si vous choisissez de soutenir le Seigneur Semine, Hashek accusera Henri de trahison et adoptera une attitude hostile, ce qui entraînera une confrontation intense. Cependant, le combat pourrait être légèrement plus facile grâce au soutien supplémentaire des gardes de Semine, généralement plus compétents que les hommes de Hashek.
Ce choix vous permet d’épargner la vie de tous les non-combattants, y compris les serviteurs et les membres de la famille, même s’ils ne réapparaissent pas dans le jeu plus tard.

Après sa victoire, Lord Semine décide de se cacher, permettant aux habitants du domaine de fuir avant que les flammes ne détruisent les preuves. Henry et Hans sont alors chargés de présenter un récit inventé à Otto von Bergow. Notez qu’il n’est pas nécessaire d’avoir des compétences oratoires avancées pour qu’Otto accepte votre récit inventé, ce qui vous mène à la quête suivante : Pour la victoire.

Choisir cette voie pourrait permettre à Olda Semine d’apparaître plus tard dans la région de Kuttenberg lors d’une rencontre fortuite. Lors de cette interaction, il vous offre son épée en guise de remerciement – une récompense précieuse, mais non essentielle, absente dans l’issue induite par Hashek.
Que devriez-vous choisir ?

D’un point de vue narratif et éthique, se ranger du côté d’Hashek est souvent considéré comme la voie du mal dans Kingdom Come: Deliverance 2. Cette voie est marquée par le massacre d’innocents, la destruction de biens et la quête incessante de vengeance d’Hashek. Il est à noter que cette option n’offre aucun avantage mécanique ni récompense significative.

En revanche, s’aligner avec les Séminaires préserve la vie, maintient votre sens moral et offre l’opportunité d’une future interaction avec Olda. Cette voie est généralement considérée comme la plus bénéfique en termes de satisfaction narrative et de développement du personnage.
Quoi qu’il en soit, il est crucial de se rappeler que les deux voies convergent vers un fil narratif similaire, conduisant finalement à la dévastation du domaine de Semine et préparant le terrain pour la quête à venir, For Victory.
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